Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Prinz Golem Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
Knall
Koboldfass Skelettarmee Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinz Infernodrache
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
Gift
Skelettarmee
Blitz
Drachenbaby Prinz Infernodrache
Rakete
Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Drachenbaby Prinz Golem Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldfass Skelettarmee Tornado Drachenbaby Infernodrache Prinz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Koboldfass Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbarenfass
Koboldfass Tornado Drachenbaby Prinz Golem
Koboldfass
Prinz Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Golem
Skelettarmee
Koboldfass
Tornado
Drachenbaby Barbarenfass Golem
Drachenbaby
Tornado Golem Barbarenfass Koboldfass Prinz Infernodrache
Prinz
Koboldfass Barbarenfass Drachenbaby Golem
Golem
Drachenbaby Barbarenfass Koboldfass Tornado Prinz
Infernodrache
Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 10

Barbarenfass
Tornado Drachenbaby Prinz
Koboldfass
Skelettarmee
Prinz Infernodrache
Tornado
Barbarenfass Drachenbaby Prinz Infernodrache
Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Prinz Infernodrache
Prinz
Barbarenfass Skelettarmee Tornado Drachenbaby
Golem
Infernodrache
Skelettarmee Tornado Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Drachenbaby
Skelettarmee Infernodrache Prinz
Skelettarmee Tornado Prinz Infernodrache
Skelettarmee Prinz Infernodrache
Barbarenfass Skelettarmee Tornado Prinz
Barbarenfass Skelettarmee Tornado Drachenbaby
Tornado Infernodrache Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Infernodrache Skelettarmee Tornado Prinz
Skelettarmee Tornado Barbarenfass Prinz
Skelettarmee Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Infernodrache Tornado Drachenbaby
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Barbarenfass Tornado Drachenbaby Prinz
Skelettarmee Infernodrache Prinz
Skelettarmee Tornado Prinz Infernodrache
Skelettarmee Tornado Prinz
Barbarenfass Skelettarmee Tornado Drachenbaby Prinz
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Infernodrache
Tornado Prinz Infernodrache
Skelettarmee Barbarenfass Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Drachenbaby Prinz Infernodrache
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Barbarenfass Tornado
Skelettarmee Prinz Infernodrache
Tornado Drachenbaby
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Infernodrache
Barbarenfass Skelettarmee Tornado Drachenbaby Prinz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Prinz
Skelettarmee Tornado Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Barbarenfass Tornado Drachenbaby Prinz Infernodrache
Barbarenfass Drachenbaby Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Tornado
Tornado Prinz
Barbarenfass Tornado Prinz
Tornado Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Prinz
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Drachenbaby Prinz
Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Tornado
Tornado Prinz
Barbarenfass Drachenbaby
Tornado Barbarenfass Drachenbaby
Infernodrache
Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Prinz
Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Prinz
Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Tornado Drachenbaby
Barbarenfass
Drachenbaby Prinz
Drachenbaby
Tornado
Prinz
Tornado Drachenbaby
Tornado
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Prinz

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