Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Prince Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army
Lightning
Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Rocket
Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Baby Dragon Prince Golem Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Baby Dragon Inferno Dragon Prince Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarian Barrel
Goblin Barrel Tornado Baby Dragon Prince Golem
Goblin Barrel
Prince Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Golem
Skeleton Army
Goblin Barrel
Tornado
Baby Dragon Barbarian Barrel Golem
Baby Dragon
Tornado Golem Barbarian Barrel Goblin Barrel Prince Inferno Dragon
Prince
Goblin Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon Golem
Golem
Baby Dragon Barbarian Barrel Goblin Barrel Tornado Prince
Inferno Dragon
Baby Dragon

Synergie w obronie 0 10

Barbarian Barrel
Tornado Baby Dragon Prince
Goblin Barrel
Skeleton Army
Prince Inferno Dragon
Tornado
Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado Prince Inferno Dragon
Prince
Barbarian Barrel Skeleton Army Tornado Baby Dragon
Golem
Inferno Dragon
Skeleton Army Tornado Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Prince
Skeleton Army Tornado Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel Skeleton Army Tornado Prince
Barbarian Barrel Skeleton Army Tornado Baby Dragon
Tornado Inferno Dragon Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Inferno Dragon Skeleton Army Tornado Prince
Skeleton Army Tornado Barbarian Barrel Prince
Skeleton Army Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Inferno Dragon Tornado Baby Dragon
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Prince
Skeleton Army Inferno Dragon Prince
Skeleton Army Tornado Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Tornado Prince
Barbarian Barrel Skeleton Army Tornado Baby Dragon Prince
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Inferno Dragon
Tornado Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Barbarian Barrel Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince Barbarian Barrel Tornado
Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Tornado Baby Dragon
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel Skeleton Army Tornado Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Prince
Skeleton Army Tornado Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Tornado
Tornado Prince
Barbarian Barrel Tornado Prince
Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Tornado
Tornado Prince
Barbarian Barrel Baby Dragon
Tornado Barbarian Barrel Baby Dragon
Inferno Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Prince
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Prince
Barbarian Barrel Skeleton Army Prince
Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel
Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Tornado
Prince
Tornado Baby Dragon
Tornado
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076