Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Königsriese Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsriese Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsriese Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsriese Mauerbrecher Wächter
Großer Schneeball
Skelettfass Mauerbrecher Wächter
Knall
Skelettfass Königsriese Mauerbrecher Wächter
Barbarenfass
Skelettfass Mauerbrecher Wächter Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Königsriese Mauerbrecher Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Skelettfass Mauerbrecher Wächter
Königliche Luftpost
Skelettfass Mauerbrecher Wächter Eismagier Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Mauerbrecher Eismagier Elektromagier
Gift
Skelettfass Wächter Eismagier Elektromagier
Blitz
Eismagier Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Tornado Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Wächter Tornado Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Mauerbrecher Skelettfass Wächter Tornado Eismagier Elektromagier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Mauerbrecher Skelettfass Wächter

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Skelettfass Königsriese Mauerbrecher Tornado Elektromagier
Skelettfass
Königsriese Großer Schneeball Mauerbrecher Wächter Tornado
Königsriese
Skelettfass Eismagier Großer Schneeball Wächter Tornado Elektromagier
Mauerbrecher
Großer Schneeball Skelettfass Elektromagier
Wächter
Skelettfass Königsriese
Tornado
Großer Schneeball Skelettfass Königsriese Eismagier
Eismagier
Königsriese Tornado
Elektromagier
Großer Schneeball Königsriese Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 1 7

Großer Schneeball
Skelettfass Wächter Eismagier Elektromagier
Skelettfass
Großer Schneeball
Königsriese
Mauerbrecher
Wächter
Großer Schneeball Eismagier Elektromagier
Tornado
Eismagier Elektromagier
Eismagier
Tornado Großer Schneeball Wächter
Elektromagier
Großer Schneeball Wächter Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Elektromagier
Eismagier Elektromagier
Tornado Großer Schneeball Eismagier Elektromagier
Wächter Eismagier Elektromagier
Tornado
Tornado Großer Schneeball Wächter Eismagier Elektromagier
Großer Schneeball Tornado Elektromagier Eismagier
Skelettfass Elektromagier
Tornado Eismagier
Wächter Tornado Großer Schneeball Eismagier Elektromagier
Wächter Eismagier Elektromagier Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado Eismagier Elektromagier
Großer Schneeball Wächter Eismagier Elektromagier
Großer Schneeball Wächter Tornado Elektromagier
Elektromagier
Tornado Großer Schneeball Elektromagier
Tornado Elektromagier
Großer Schneeball Wächter Tornado Eismagier Elektromagier
Großer Schneeball Tornado Wächter Eismagier Elektromagier
Tornado Elektromagier
Großer Schneeball Wächter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Skelettfass
Wächter Elektromagier
Wächter Tornado Elektromagier
Wächter
Großer Schneeball Skelettfass Tornado Eismagier Elektromagier
Wächter Eismagier Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Tornado
Wächter
Wächter
Großer Schneeball Wächter Tornado Elektromagier
Wächter
Wächter Elektromagier Tornado
Großer Schneeball Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Wächter
Großer Schneeball Skelettfass Tornado Eismagier Elektromagier
Skelettfass
Skelettfass Wächter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Tornado Eismagier
Tornado
Großer Schneeball Skelettfass Tornado Eismagier
Großer Schneeball Skelettfass Tornado
Großer Schneeball Wächter Tornado Elektromagier
Skelettfass Tornado Elektromagier
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Skelettfass
Skelettfass
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Skelettfass
Skelettfass
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Skelettfass Elektromagier
Großer Schneeball Skelettfass Tornado
Großer Schneeball Tornado
Tornado
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Tornado Eismagier
Großer Schneeball Skelettfass Tornado Eismagier Elektromagier
Großer Schneeball Skelettfass Tornado
Skelettfass Tornado
Großer Schneeball Tornado Eismagier Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Skelettfass Wächter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball
Skelettfass Elektromagier Wächter
Großer Schneeball Tornado Eismagier Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Wächter Tornado Elektromagier
Großer Schneeball Tornado Elektromagier
Großer Schneeball Skelettfass Tornado Elektromagier

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