Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Ballon Scharfrichter Golem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Grabstein Skelettarmee Ballon
Knall
Grabstein Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Grabstein Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Grabstein Skelettarmee
Erdbeben
Grabstein Skelettarmee
Pfeile
Grabstein Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettarmee Ballon Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Grabstein Skelettarmee Ballon Scharfrichter Elektromagier
Gift
Grabstein Skelettarmee Ballon Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Grabstein Ballon Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Skelettarmee Scharfrichter Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Grabstein Skelettarmee Feuerball Elektromagier Ballon Scharfrichter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Grabstein Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Feuerball
Golem Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee
Ballon
Scharfrichter Golem Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Ballon Golem Kampfholz
Golem
Feuerball Ballon Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Ballon Scharfrichter Golem
Elektromagier
Feuerball Ballon Golem

Verteidigungssynergien 1 8

Grabstein
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Grabstein Elektromagier
Skelettarmee
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Ballon
Scharfrichter
Skelettarmee Kampfholz
Golem
Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Grabstein Feuerball Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Grabstein Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Grabstein Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee Grabstein Elektromagier
Grabstein Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Grabstein Feuerball Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Grabstein Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Grabstein Feuerball Kampfholz
Scharfrichter Feuerball Elektromagier
Grabstein Skelettarmee Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Grabstein Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Grabstein Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Elektromagier
Grabstein Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Grabstein Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Grabstein Feuerball Elektromagier
Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Grabstein Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Scharfrichter Kampfholz
Grabstein Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Elektromagier
Grabstein Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee Grabstein Feuerball Elektromagier
Skelettarmee
Elektromagier Grabstein Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Grabstein Skelettarmee
Grabstein
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Grabstein Feuerball Scharfrichter
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter
Grabstein Skelettarmee Elektromagier Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Scharfrichter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Grabstein Feuerball Skelettarmee
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

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