Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Grabstein Drachenbaby Hexe Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Grabstein Drachenbaby Hexe
Knall
Königsriese Grabstein Hexe
Barbarenfass
Grabstein Hexe Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Grabstein Hexe
Erdbeben
Grabstein Hexe
Pfeile
Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Drachenbaby Hexe Eismagier Elektromagier
Feuerball
Grabstein Drachenbaby Hexe Eismagier Elektromagier
Gift
Grabstein Hexe Eismagier Elektromagier
Blitz
Grabstein Drachenbaby Hexe Eismagier Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Drachenbaby Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Grabstein Eismagier Feuerball Drachenbaby Elektromagier Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Grabstein Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Feuerball Eismagier Drachenbaby Hexe Kampfholz Elektromagier
Grabstein
Feuerball
Königsriese Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby
Königsriese Feuerball Hexe Eismagier Elektromagier
Hexe
Königsriese Drachenbaby
Kampfholz
Königsriese Feuerball
Eismagier
Königsriese Drachenbaby
Elektromagier
Königsriese Feuerball Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 13

Königsriese
Grabstein
Feuerball Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Grabstein Eismagier Elektromagier
Drachenbaby
Eismagier Grabstein Hexe Kampfholz
Hexe
Drachenbaby Kampfholz Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Hexe Eismagier Elektromagier
Eismagier
Drachenbaby Grabstein Feuerball Hexe Kampfholz
Elektromagier
Grabstein Feuerball Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Grabstein Hexe Kampfholz Eismagier Elektromagier
Hexe Grabstein Eismagier Elektromagier
Hexe Grabstein Eismagier Elektromagier
Grabstein Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Elektromagier Grabstein Feuerball Drachenbaby Hexe Eismagier
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Hexe Grabstein Eismagier
Eismagier Elektromagier
Hexe Eismagier Elektromagier Grabstein Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Hexe Eismagier Elektromagier
Grabstein Feuerball Hexe Kampfholz Eismagier Elektromagier
Feuerball Grabstein Drachenbaby Hexe Kampfholz Elektromagier
Grabstein Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Grabstein Feuerball Hexe Elektromagier
Grabstein Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz Eismagier Elektromagier
Drachenbaby Hexe Kampfholz Grabstein Feuerball Eismagier Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Drachenbaby Kampfholz
Grabstein Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Grabstein Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Eismagier Elektromagier
Grabstein Feuerball Hexe Eismagier Elektromagier
Elektromagier Grabstein Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe Grabstein
Grabstein Hexe
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Grabstein Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe
Grabstein Hexe Elektromagier Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Eismagier Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Hexe Eismagier
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Eismagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Drachenbaby Hexe Eismagier
Hexe
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Hexe Eismagier Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Hexe Eismagier Elektromagier
Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Grabstein Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Eismagier Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz Elektromagier

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