Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Dunkler Prinz Königsgeist Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Königsgeist Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Dunkler Prinz Königsgeist Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Königsgeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Königsgeist Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Königsgeist Holzfäller
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Magier
Blitz
Tesla Magier Dunkler Prinz Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Dunkler Prinz Kampfholz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Königsgeist Tesla Dunkler Prinz Holzfäller Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Blasrohrkobold Königsgeist Tesla

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Magier
Dunkler Prinz Königsgeist Holzfäller Megaritter
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Magier Königsgeist Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Königsgeist
Magier Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Dunkler Prinz Kampfholz Königsgeist Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Königsgeist Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 18

Tesla
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Tesla Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Magier
Tesla Dunkler Prinz Kampfholz Königsgeist Holzfäller Megaritter
Dunkler Prinz
Tesla Blasrohrkobold Magier Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Königsgeist Holzfäller Megaritter
Königsgeist
Magier Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Holzfäller
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Megaritter
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Holzfäller Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Tesla Holzfäller Megaritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Tesla Holzfäller Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Königsgeist Holzfäller Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Magier
Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Tesla Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Königsgeist Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Tesla Magier Dunkler Prinz Kampfholz Königsgeist Holzfäller Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Magier
Tesla Holzfäller Megaritter Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Megaritter Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Tesla Holzfäller Megaritter
Tesla Kampfholz Holzfäller Megaritter
Tesla Magier Megaritter Dunkler Prinz Holzfäller
Tesla Megaritter Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Magier Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Königsgeist Holzfäller Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Magier Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Tesla Dunkler Prinz Königsgeist
Tesla Magier Kampfholz Königsgeist Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter Tesla Kampfholz
Tesla Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Magier Tesla Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Megaritter Tesla Dunkler Prinz Holzfäller
Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Tesla Magier Holzfäller
Magier Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Megaritter Tesla Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Magier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Holzfäller
Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Königsgeist
Magier Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Königsgeist Megaritter

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