Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Ofen Koboldhütte Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Ofen Koboldhütte Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Ofen Koboldhütte Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Ofen Koboldhütte Infernodrache
Barbarenfass
Tesla Walküre Ofen Koboldhütte
Kampfholz
Ofen Koboldhütte
Erdbeben
Tesla Ofen Koboldhütte
Pfeile
Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Walküre Koboldhütte Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Tesla Ofen Koboldhütte Infernodrache
Gift
Ofen Koboldhütte
Blitz
Tesla Walküre Ofen Koboldhütte Infernodrache
Rakete
Walküre Ofen Koboldhütte Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tunnelgräber Tesla Walküre Ofen Gift Infernodrache Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Tunnelgräber Tesla Walküre

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Walküre
Ofen Koboldhütte
Ofen
Tunnelgräber Walküre Koboldhütte
Koboldhütte
Walküre Ofen Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Kampfholz
Kampfholz
Koboldhütte Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Ofen Gift Koboldhütte Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 10

Tesla
Kampfholz Walküre Gift Infernodrache
Walküre
Tesla Ofen Koboldhütte Kampfholz
Ofen
Walküre Koboldhütte
Koboldhütte
Walküre Ofen
Gift
Tesla Kampfholz
Kampfholz
Tesla Walküre Gift Tunnelgräber Infernodrache
Tunnelgräber
Kampfholz
Infernodrache
Tesla Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Koboldhütte Kampfholz
Infernodrache Tesla Walküre Ofen Koboldhütte Kampfholz
Tesla Ofen Koboldhütte Walküre Infernodrache
Tesla Koboldhütte Infernodrache Walküre Ofen
Walküre Gift Kampfholz
Kampfholz Tesla Walküre Ofen
Tesla Ofen Infernodrache Koboldhütte Gift
Tesla Walküre Gift Kampfholz
Tesla Infernodrache Ofen Koboldhütte
Tesla Walküre Tunnelgräber
Walküre Gift Tesla Ofen Koboldhütte Kampfholz
Tesla Infernodrache Ofen Koboldhütte Gift
Tesla Ofen Koboldhütte Walküre Kampfholz
Walküre Tesla Ofen Koboldhütte Gift Kampfholz
Infernodrache Tesla Ofen Koboldhütte
Tesla Ofen Koboldhütte Kampfholz Infernodrache
Tesla Walküre Ofen Koboldhütte Gift
Tesla Walküre Ofen Koboldhütte Kampfholz
Walküre Ofen Gift Kampfholz Tesla Koboldhütte Infernodrache
Tesla Koboldhütte Infernodrache
Walküre Tesla Ofen Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Ofen Koboldhütte
Gift Tesla Walküre Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache
Walküre Ofen Koboldhütte Kampfholz
Walküre Tesla Kampfholz
Tesla Walküre Koboldhütte Infernodrache
Ofen Gift Tesla Koboldhütte
Tesla Walküre Ofen Koboldhütte
Tesla Walküre Infernodrache
Walküre Koboldhütte Gift Kampfholz Infernodrache
Tesla Koboldhütte Infernodrache
Infernodrache Tesla Walküre Koboldhütte
Walküre Gift Kampfholz
Tesla Walküre
Tesla Walküre Ofen
Tesla Koboldhütte Walküre Ofen Gift Kampfholz Infernodrache
Walküre Gift Tesla Koboldhütte Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Koboldhütte Gift Kampfholz Tunnelgräber
Walküre Gift Kampfholz
Gift Walküre Ofen Kampfholz
Gift Ofen
Ofen Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Tunnelgräber Walküre Kampfholz
Gift
Gift Koboldhütte Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Ofen Koboldhütte Gift Kampfholz
Ofen Koboldhütte Gift Kampfholz
Ofen Koboldhütte Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Walküre Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Walküre Ofen
Infernodrache
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift Ofen
Koboldhütte Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Kampfholz
Koboldhütte
Gift
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Walküre
Kampfholz Gift
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber

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