Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eisgolem Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Eisgolem Walküre Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Walküre Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Tesla Walküre Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Skelettarmee Magieschütze
Feuerball
Tesla Schweinereiter Skelettarmee Magieschütze
Gift
Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Tesla Eisgolem Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Walküre Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Skelettarmee Tesla Walküre Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Kampfholz Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Eisgolem
Schweinereiter Magieschütze
Walküre
Schweinereiter Magieschütze
Schweinereiter
Eisgolem Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Eisgolem Walküre Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Schweinereiter Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 13

Tesla
Eisgolem Kampfholz Walküre Skelettarmee Magieschütze
Eisgolem
Tesla Kampfholz Magieschütze Megaritter
Walküre
Tesla Kampfholz Magieschütze
Schweinereiter
Skelettarmee
Tesla Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Tesla Eisgolem Walküre Skelettarmee Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Tesla Eisgolem Walküre Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgolem Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Eisgolem Walküre Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Tesla Walküre Kampfholz Megaritter
Tesla Skelettarmee Megaritter Walküre
Tesla Skelettarmee Walküre Megaritter
Walküre Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Tesla Walküre Magieschütze Megaritter
Tesla Magieschütze
Tesla Eisgolem Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Tesla Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Eisgolem Walküre Megaritter
Walküre Skelettarmee Tesla Eisgolem Kampfholz Magieschütze Megaritter
Tesla Magieschütze
Tesla Skelettarmee Megaritter Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Megaritter Tesla Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Tesla Megaritter
Skelettarmee Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Walküre Skelettarmee
Tesla Megaritter Walküre Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Walküre Kampfholz Tesla Eisgolem Magieschütze Megaritter
Tesla
Walküre Skelettarmee Megaritter Tesla Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Tesla Eisgolem
Tesla Eisgolem Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Eisgolem Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Megaritter Tesla Eisgolem Kampfholz
Tesla Walküre Skelettarmee Megaritter
Tesla Eisgolem Magieschütze
Skelettarmee Tesla Eisgolem Walküre
Megaritter Tesla Walküre Skelettarmee
Megaritter Eisgolem Walküre Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Tesla Skelettarmee
Megaritter Tesla Walküre
Skelettarmee Megaritter Walküre Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Tesla Eisgolem Walküre
Tesla Walküre Skelettarmee Magieschütze Megaritter
Tesla Skelettarmee Eisgolem Walküre Kampfholz Magieschütze
Walküre Megaritter Tesla Eisgolem Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Eisgolem Walküre Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Eisgolem Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Eisgolem Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgolem Magieschütze
Kampfholz
Walküre Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Walküre Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Eisgolem Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz
Walküre Magieschütze Megaritter
Kampfholz Eisgolem Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns