Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Tesla Flugmaschine Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Tesla Königsriese Walküre Flugmaschine Hexe Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsriese Walküre Flugmaschine Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsriese
Großer Schneeball
Speerkobolde Flugmaschine Hexe
Knall
Speerkobolde Königsriese Flugmaschine Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Tesla Walküre Hexe Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Königsriese Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Tesla Hexe
Pfeile
Speerkobolde Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Walküre Flugmaschine Hexe Magieschütze
Feuerball
Tesla Flugmaschine Hexe Magieschütze
Gift
Speerkobolde Flugmaschine Hexe Magieschütze
Blitz
Tesla Walküre Hexe Magieschütze
Rakete
Walküre Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Tesla Walküre Flugmaschine Magieschütze Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Knall Tesla Walküre

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Knall Königsriese Flugmaschine
Knall
Speerkobolde Königsriese Walküre Flugmaschine Hexe Magieschütze
Tesla
Königsriese
Speerkobolde Knall Flugmaschine Hexe Magieschütze
Walküre
Speerkobolde Knall Flugmaschine Hexe Magieschütze
Flugmaschine
Speerkobolde Knall Königsriese Walküre
Hexe
Knall Königsriese Walküre
Magieschütze
Knall Königsriese Walküre

Verteidigungssynergien 1 13

Speerkobolde
Tesla Knall Walküre Flugmaschine
Knall
Speerkobolde Tesla Walküre Flugmaschine Hexe Magieschütze
Tesla
Speerkobolde Knall Walküre Magieschütze
Königsriese
Walküre
Speerkobolde Knall Tesla Flugmaschine Hexe Magieschütze
Flugmaschine
Speerkobolde Knall Walküre
Hexe
Knall Walküre
Magieschütze
Knall Tesla Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Tesla Walküre Flugmaschine Magieschütze
Knall Tesla Walküre Flugmaschine Hexe
Tesla Hexe Walküre
Tesla Hexe Walküre
Walküre
Speerkobolde Knall Tesla Walküre Flugmaschine Magieschütze
Tesla Speerkobolde Knall Flugmaschine Hexe Magieschütze
Knall Tesla Walküre Flugmaschine Magieschütze
Tesla Hexe
Speerkobolde Tesla Walküre
Walküre Hexe Speerkobolde Knall Tesla Flugmaschine Magieschütze
Tesla Speerkobolde Knall Flugmaschine Hexe Magieschütze
Tesla Knall Walküre Flugmaschine Hexe
Walküre Knall Tesla Hexe Magieschütze
Tesla
Knall Tesla
Tesla Walküre Hexe
Tesla Speerkobolde Knall Walküre Flugmaschine Hexe Magieschütze
Knall Walküre Hexe Speerkobolde Tesla Flugmaschine Magieschütze
Tesla
Walküre Speerkobolde Tesla Flugmaschine Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Knall Tesla Hexe
Knall Tesla Walküre Flugmaschine Magieschütze
Speerkobolde Knall Walküre Hexe
Walküre Knall Tesla
Tesla Walküre Hexe
Knall Tesla Flugmaschine Hexe Magieschütze
Speerkobolde Tesla Walküre Flugmaschine Hexe
Tesla Walküre
Knall Speerkobolde Walküre Flugmaschine Hexe Magieschütze
Hexe Tesla
Tesla Walküre Flugmaschine Hexe
Knall Walküre
Tesla Walküre Hexe
Tesla Walküre Flugmaschine Hexe Magieschütze
Tesla Hexe Speerkobolde Knall Walküre Flugmaschine Magieschütze
Walküre Knall Tesla Flugmaschine Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Flugmaschine
Knall Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Walküre Flugmaschine
Knall Walküre Magieschütze
Speerkobolde Knall Flugmaschine Hexe Magieschütze
Flugmaschine Hexe Magieschütze
Knall Flugmaschine Magieschütze
Knall Flugmaschine
Knall Walküre Flugmaschine Magieschütze
Knall Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Knall Flugmaschine Magieschütze
Speerkobolde Knall Flugmaschine Hexe Magieschütze
Magieschütze Flugmaschine
Knall Flugmaschine Magieschütze
Knall Walküre Flugmaschine Hexe Magieschütze
Magieschütze
Knall Flugmaschine
Knall Walküre Hexe Magieschütze
Hexe
Knall Flugmaschine Hexe Magieschütze
Knall Flugmaschine Hexe Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Flugmaschine Hexe Magieschütze
Knall Flugmaschine Hexe
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze
Knall Speerkobolde Flugmaschine Hexe Magieschütze
Knall Flugmaschine Hexe Magieschütze
Walküre Flugmaschine Magieschütze
Knall Flugmaschine Magieschütze
Knall
Flugmaschine
Knall Flugmaschine Hexe Magieschütze
Knall Flugmaschine Hexe Magieschütze
Knall Flugmaschine Hexe Magieschütze

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