Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Tesla Machine Volante Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Tesla Géant Royal Valkyrie Machine Volante Sorcière Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Géant Royal Valkyrie Machine Volante Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Géant Royal
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Machine Volante Sorcière
Électrocution
Gobelins à lances Géant Royal Machine Volante Sorcière
Fût à barbares
Gobelins à lances Tesla Valkyrie Sorcière Archer Magique
La bûche
Gobelins à lances Géant Royal Sorcière
Séisme
Gobelins à lances Tesla Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Machine Volante Sorcière
Colis royal
Gobelins à lances Valkyrie Machine Volante Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Tesla Machine Volante Sorcière Archer Magique
Poison
Gobelins à lances Machine Volante Sorcière Archer Magique
Foudre
Tesla Valkyrie Sorcière Archer Magique
Roquette
Valkyrie Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Tesla Valkyrie Machine Volante Archer Magique Sorcière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Électrocution Tesla Valkyrie

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Valkyrie Électrocution Géant Royal Machine Volante
Électrocution
Gobelins à lances Géant Royal Valkyrie Machine Volante Sorcière Archer Magique
Tesla
Géant Royal
Gobelins à lances Électrocution Machine Volante Sorcière Archer Magique
Valkyrie
Gobelins à lances Électrocution Machine Volante Sorcière Archer Magique
Machine Volante
Gobelins à lances Électrocution Géant Royal Valkyrie
Sorcière
Électrocution Géant Royal Valkyrie
Archer Magique
Électrocution Géant Royal Valkyrie

Synergies de défense 1 13

Gobelins à lances
Tesla Électrocution Valkyrie Machine Volante
Électrocution
Gobelins à lances Tesla Valkyrie Machine Volante Sorcière Archer Magique
Tesla
Gobelins à lances Électrocution Valkyrie Archer Magique
Géant Royal
Valkyrie
Gobelins à lances Électrocution Tesla Machine Volante Sorcière Archer Magique
Machine Volante
Gobelins à lances Électrocution Valkyrie
Sorcière
Électrocution Valkyrie
Archer Magique
Électrocution Tesla Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Tesla Valkyrie Machine Volante Archer Magique
Électrocution Tesla Valkyrie Machine Volante Sorcière
Tesla Sorcière Valkyrie
Tesla Sorcière Valkyrie
Valkyrie
Gobelins à lances Électrocution Tesla Valkyrie Machine Volante Archer Magique
Tesla Gobelins à lances Électrocution Machine Volante Sorcière Archer Magique
Électrocution Tesla Valkyrie Machine Volante Archer Magique
Tesla Sorcière
Gobelins à lances Tesla Valkyrie
Valkyrie Sorcière Gobelins à lances Électrocution Tesla Machine Volante Archer Magique
Tesla Gobelins à lances Électrocution Machine Volante Sorcière Archer Magique
Tesla Électrocution Valkyrie Machine Volante Sorcière
Valkyrie Électrocution Tesla Sorcière Archer Magique
Tesla
Électrocution Tesla
Tesla Valkyrie Sorcière
Tesla Gobelins à lances Électrocution Valkyrie Machine Volante Sorcière Archer Magique
Électrocution Valkyrie Sorcière Gobelins à lances Tesla Machine Volante Archer Magique
Tesla
Valkyrie Gobelins à lances Tesla Machine Volante Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gobelins à lances Électrocution Tesla Sorcière
Électrocution Tesla Valkyrie Machine Volante Archer Magique
Gobelins à lances Électrocution Valkyrie Sorcière
Valkyrie Électrocution Tesla
Tesla Valkyrie Sorcière
Électrocution Tesla Machine Volante Sorcière Archer Magique
Gobelins à lances Tesla Valkyrie Machine Volante Sorcière
Tesla Valkyrie
Électrocution Gobelins à lances Valkyrie Machine Volante Sorcière Archer Magique
Sorcière Tesla
Tesla Valkyrie Machine Volante Sorcière
Électrocution Valkyrie
Tesla Valkyrie Sorcière
Tesla Valkyrie Machine Volante Sorcière Archer Magique
Tesla Sorcière Gobelins à lances Électrocution Valkyrie Machine Volante Archer Magique
Valkyrie Électrocution Tesla Machine Volante Sorcière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie Machine Volante
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Valkyrie Machine Volante
Électrocution Valkyrie Archer Magique
Gobelins à lances Électrocution Machine Volante Sorcière Archer Magique
Machine Volante Sorcière Archer Magique
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Électrocution Machine Volante
Électrocution Valkyrie Machine Volante Archer Magique
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Gobelins à lances Électrocution Machine Volante Sorcière Archer Magique
Archer Magique Machine Volante
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Électrocution Valkyrie Machine Volante Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Machine Volante
Électrocution Valkyrie Sorcière Archer Magique
Sorcière
Électrocution Machine Volante Sorcière Archer Magique
Électrocution Machine Volante Sorcière Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Machine Volante Sorcière Archer Magique
Électrocution Machine Volante Sorcière
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Gobelins à lances Machine Volante Sorcière Archer Magique
Électrocution Machine Volante Sorcière Archer Magique
Valkyrie Machine Volante Archer Magique
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Électrocution
Machine Volante
Électrocution Machine Volante Sorcière Archer Magique
Électrocution Machine Volante Sorcière Archer Magique
Électrocution Machine Volante Sorcière Archer Magique
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