Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsriese Grabstein Dunkler Prinz Hexe Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsriese Dunkler Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsriese Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Grabstein Hexe
Knall
Speerkobolde Königsriese Grabstein Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Grabstein Dunkler Prinz Hexe Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Königsriese Grabstein Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Grabstein Hexe
Pfeile
Speerkobolde Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Dunkler Prinz Hexe Magieschütze
Feuerball
Grabstein Hexe Magieschütze
Gift
Speerkobolde Grabstein Hexe Magieschütze
Blitz
Grabstein Dunkler Prinz Hexe Magieschütze
Rakete
Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Grabstein Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Grabstein Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Knall Grabstein Feuerball

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Königsriese Dunkler Prinz
Knall
Feuerball Speerkobolde Königsriese Dunkler Prinz Hexe Magieschütze
Königsriese
Feuerball Speerkobolde Knall Dunkler Prinz Hexe Magieschütze
Grabstein
Feuerball
Knall Königsriese Dunkler Prinz Magieschütze
Dunkler Prinz
Speerkobolde Knall Königsriese Feuerball Hexe Magieschütze
Hexe
Knall Königsriese Dunkler Prinz
Magieschütze
Knall Königsriese Feuerball Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 12

Speerkobolde
Knall Grabstein Dunkler Prinz
Knall
Feuerball Speerkobolde Grabstein Dunkler Prinz Hexe Magieschütze
Königsriese
Grabstein
Speerkobolde Knall Feuerball Magieschütze
Feuerball
Knall Grabstein Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Speerkobolde Knall Feuerball Hexe Magieschütze
Hexe
Knall Dunkler Prinz
Magieschütze
Knall Grabstein Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Grabstein Feuerball Magieschütze
Knall Grabstein Dunkler Prinz Hexe
Hexe Grabstein Dunkler Prinz
Hexe Grabstein Dunkler Prinz
Grabstein Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Speerkobolde Knall Dunkler Prinz Magieschütze
Speerkobolde Knall Grabstein Feuerball Hexe Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Hexe Grabstein
Speerkobolde Dunkler Prinz
Hexe Speerkobolde Knall Grabstein Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Speerkobolde Knall Feuerball Hexe Magieschütze
Grabstein Knall Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Knall Grabstein Dunkler Prinz Hexe Magieschütze
Grabstein
Knall Feuerball
Grabstein Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Grabstein Feuerball Speerkobolde Knall Dunkler Prinz Hexe Magieschütze
Knall Hexe Speerkobolde Grabstein Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Dunkler Prinz Speerkobolde Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Knall Grabstein Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Knall Magieschütze
Grabstein Speerkobolde Knall Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz Knall Feuerball
Grabstein Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Knall Hexe Magieschütze
Dunkler Prinz Speerkobolde Grabstein Feuerball Hexe
Dunkler Prinz
Knall Speerkobolde Grabstein Feuerball Dunkler Prinz Hexe Magieschütze
Hexe Grabstein
Grabstein Dunkler Prinz Hexe
Knall Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Grabstein Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Magieschütze
Grabstein Hexe Speerkobolde Knall Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Knall Feuerball Dunkler Prinz Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Speerkobolde Knall Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall
Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Speerkobolde Knall Feuerball Hexe Magieschütze
Magieschütze Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Knall Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Hexe Magieschütze
Hexe
Feuerball Knall Hexe Magieschütze
Feuerball Knall Hexe Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Knall Feuerball Hexe Magieschütze
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Knall Speerkobolde Grabstein Feuerball Dunkler Prinz Hexe Magieschütze
Feuerball Knall Hexe Magieschütze
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Hexe Magieschütze
Knall Feuerball Hexe Magieschütze
Knall Feuerball Dunkler Prinz Hexe Magieschütze

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