Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Riese Drachenbaby Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riese Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Riese Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Drachenbaby Hexe
Knall
Speerkobolde Hexe Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Hexe
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Hexe
Pfeile
Speerkobolde Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz
Feuerball
Drachenbaby Hexe
Gift
Speerkobolde Hexe
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riese Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 6 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese Drachenbaby Prinz
Knall
Riese Prinz Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Ritter
Speerkobolde Drachenbaby Knall Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Speerkobolde Knall Drachenbaby
Riese
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Speerkobolde Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Ritter Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese Hexe Prinz
Hexe
Knall Ritter Riese Drachenbaby Prinz
Prinz
Knall Riese Speerkobolde Ritter Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 2 16

Speerkobolde
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Drachenbaby Hexe Prinz
Ritter
Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Speerkobolde Ritter Drachenbaby Hexe
Riese
Drachenbaby
Speerkobolde Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Hexe
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Prinz
Speerkobolde Knall Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Ritter Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Speerkobolde Knall Drachenbaby
Speerkobolde Knall Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Ritter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Hexe Speerkobolde Knall Ritter Drachenbaby
Speerkobolde Knall Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Knall Ritter Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Speerkobolde Knall Ritter Drachenbaby Hexe Prinz
Knall Drachenbaby Hexe Speerkobolde Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Knall Hexe Prinz
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Speerkobolde Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Knall Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Knall Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Speerkobolde Ritter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Prinz
Knall Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Knall Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Ritter Hexe
Drachenbaby Hexe
Hexe Speerkobolde Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Prinz
Knall Drachenbaby
Speerkobolde Knall Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Ritter Prinz
Knall Drachenbaby
Ritter Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinz
Speerkobolde Knall Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Knall Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Prinz
Prinz
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Hexe
Hexe
Knall Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Prinz
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Hexe
Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Prinz
Knall Speerkobolde Hexe Prinz
Knall Drachenbaby Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Knall Drachenbaby
Knall
Prinz
Knall Drachenbaby Hexe
Knall Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Prinz

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