Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaienhorde Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Rammbock Magier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Lakaienhorde Rammbock

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaienhorde Rammbock Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaienhorde Rammbock Infernodrache
Knall
Speerkobolde Lakaienhorde Rammbock Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Rammbock Magier
Kampfholz
Speerkobolde Rammbock
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaienhorde Rammbock Magier Infernodrache
Feuerball
Lakaienhorde Rammbock Magier Infernodrache
Gift
Speerkobolde Lakaienhorde Magier
Blitz
Rammbock Magier Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Rammbock Wut Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Wut Feuerball Rammbock Infernodrache Lakaienhorde Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Wut Feuerball

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Rammbock Infernodrache
Knall
Feuerball Rammbock Speerkobolde Lakaienhorde
Lakaienhorde
Wut Knall Rammbock
Feuerball
Knall Rammbock
Rammbock
Knall Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball
Magier
Wut
Wut
Lakaienhorde Magier
Infernodrache
Speerkobolde

Verteidigungssynergien 1 4

Speerkobolde
Knall Infernodrache
Knall
Feuerball Speerkobolde Lakaienhorde Infernodrache
Lakaienhorde
Knall
Feuerball
Knall
Rammbock
Magier
Wut
Infernodrache
Speerkobolde Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Infernodrache Knall
Lakaienhorde Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache
Feuerball
Feuerball Speerkobolde Knall
Lakaienhorde Infernodrache Speerkobolde Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Lakaienhorde Infernodrache
Speerkobolde Lakaienhorde
Lakaienhorde Speerkobolde Knall Feuerball Magier
Lakaienhorde Infernodrache Speerkobolde Knall Feuerball Magier
Lakaienhorde Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde
Infernodrache Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Feuerball Infernodrache
Lakaienhorde Magier Feuerball
Feuerball Speerkobolde Knall Lakaienhorde Magier
Knall Magier Speerkobolde Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Magier Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Knall Feuerball
Feuerball Knall Magier Infernodrache
Speerkobolde Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Infernodrache
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde
Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Infernodrache
Knall Lakaienhorde Speerkobolde Feuerball Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Lakaienhorde
Knall Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier Lakaienhorde Feuerball
Speerkobolde Knall Lakaienhorde Feuerball Infernodrache
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Knall
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde
Feuerball Magier Speerkobolde Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Speerkobolde Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball Magier
Lakaienhorde Infernodrache
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Speerkobolde Feuerball
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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