Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaienhorde Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaienhorde Ballon
Großer Schneeball
Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Ballon
Knall
Speerkobolde Lakaienhorde Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Speerkobolde Barbaren Walküre Infernoturm
Kampfholz
Speerkobolde Barbaren
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren Infernoturm
Pfeile
Speerkobolde Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Walküre Ballon
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Infernoturm Ballon
Gift
Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Infernoturm Ballon
Blitz
Walküre Infernoturm Ballon
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Walküre Infernoturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Feuerball Walküre Barbaren Lakaienhorde Infernoturm Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Speerkobolde Pfeile Feuerball Walküre

Angriffssynergien 4 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Ballon
Pfeile
Feuerball Ballon
Barbaren
Ballon
Lakaienhorde
Feuerball
Pfeile
Walküre
Speerkobolde Ballon
Infernoturm
Ballon
Pfeile Walküre Speerkobolde Barbaren

Verteidigungssynergien 0 13

Speerkobolde
Pfeile Barbaren Walküre Infernoturm
Pfeile
Speerkobolde Barbaren Feuerball Walküre Infernoturm
Barbaren
Speerkobolde Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren Infernoturm
Feuerball
Pfeile Walküre Infernoturm
Walküre
Speerkobolde Pfeile Feuerball Infernoturm
Infernoturm
Speerkobolde Pfeile Lakaienhorde Feuerball Walküre
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball Walküre Infernoturm
Barbaren Lakaienhorde Infernoturm Walküre
Barbaren Lakaienhorde Infernoturm Walküre
Barbaren Lakaienhorde Infernoturm Walküre
Pfeile Barbaren Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Speerkobolde Walküre
Lakaienhorde Infernoturm Speerkobolde Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball Walküre Infernoturm
Barbaren Lakaienhorde Infernoturm
Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Barbaren Lakaienhorde Walküre Speerkobolde Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Infernoturm Speerkobolde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Infernoturm Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Pfeile Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Infernoturm Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Infernoturm Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Pfeile Feuerball Walküre Infernoturm
Pfeile Feuerball Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Walküre
Pfeile Walküre Speerkobolde Barbaren Feuerball
Barbaren Infernoturm
Walküre Speerkobolde Pfeile Barbaren Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Speerkobolde Feuerball Infernoturm
Feuerball Pfeile Walküre
Barbaren Speerkobolde Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Walküre Barbaren Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Barbaren Infernoturm Lakaienhorde Walküre
Pfeile Feuerball Lakaienhorde
Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Barbaren Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Speerkobolde Barbaren Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Pfeile Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Walküre Infernoturm
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Walküre
Barbaren Infernoturm Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball Walküre
Pfeile Walküre Barbaren Lakaienhorde Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Feuerball Speerkobolde Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball
Speerkobolde Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Speerkobolde Barbaren Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball

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