Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Kanone Musketierin Schweinereiter
Knall
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Gift
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Ritter Kanone Eisgolem Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Eisgolem Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Eisgolem Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 11 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Eisgolem Schweinereiter Feuerwerkerin
Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Kampfholz
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Speerkobolde Eisgolem
Eisgolem
Speerkobolde Musketierin Schweinereiter Feuerwerkerin
Musketierin
Ritter Eisgolem Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Musketierin

Verteidigungssynergien 12 8

Speerkobolde
Ritter Eisgolem Kanone Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Ritter
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kanone
Ritter Eisgolem Musketierin Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Eisgolem Kampfholz Speerkobolde Kanone Musketierin
Eisgolem
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Musketierin
Ritter Kanone Eisgolem Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin
Schweinereiter
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Speerkobolde Ritter Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Kampfholz
Ritter Kanone Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kanone Ritter Musketierin
Kanone Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin
Kanone Eisgolem Musketierin Kampfholz
Kanone Musketierin
Ritter Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Speerkobolde Ritter Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Kampfholz
Musketierin Speerkobolde Feuerwerkerin
Kanone Ritter Musketierin Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Kanone
Kanone Kampfholz
Ritter Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Kanone Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Ritter Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Kanone Musketierin
Speerkobolde Ritter Kanone Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde Eisgolem
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Kampfholz
Speerkobolde Ritter Eisgolem Musketierin Kampfholz
Ritter Eisgolem Musketierin Kampfholz
Ritter Kanone Musketierin
Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Speerkobolde Ritter Eisgolem Musketierin
Ritter
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Kanone Musketierin
Ritter Musketierin
Kampfholz
Ritter Kanone Eisgolem
Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Speerkobolde Eisgolem Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem
Kampfholz Feuerwerkerin
Musketierin
Feuerwerkerin Ritter Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Musketierin
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz

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