Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Riesenskelett Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Riesenskelett Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Skelettkönig
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Skelettkönig
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Skelettkönig
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Skelettkönig
Blitz
Infernoturm Skelettkönig
Rakete
Infernoturm Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig Infernoturm Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldfass Riesenskelett
Infernoturm
Koboldfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig Koboldfass
Riesenskelett
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Riesenskelett
Skelettkönig
Skelettarmee Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 14

Speerkobolde
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin
Kampfholz Speerkobolde Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettkönig
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Speerkobolde Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Riesenskelett
Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Speerkobolde Skelettarmee Riesenskelett
Skelettkönig
Speerkobolde Infernoturm Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin
Infernoturm Speerkobolde Feuerwerkerin
Infernoturm Riesenskelett Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Speerkobolde Feuerwerkerin Infernoturm Riesenskelett
Skelettarmee Speerkobolde Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Infernoturm Speerkobolde Feuerwerkerin
Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Infernoturm Skelettarmee Skelettkönig
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Riesenskelett
Infernoturm
Skelettarmee Speerkobolde Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Infernoturm Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Speerkobolde Infernoturm Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Riesenskelett Skelettarmee
Feuerwerkerin
Skelettarmee Speerkobolde Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Speerkobolde Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Infernoturm Skelettkönig
Feuerwerkerin Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Speerkobolde Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin Infernoturm Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Speerkobolde
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Skelettarmee
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Skelettkönig
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns