Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Schweinereiter
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm
Barbarenfass
Speerkobolde Musketierin Walküre Infernoturm
Kampfholz
Speerkobolde Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Infernoturm
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Infernoturm
Blitz
Musketierin Walküre Infernoturm
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Fledermäuse Knall Feuerball

Angriffssynergien 10 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Schweinereiter Knall
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Knall
Knall
Feuerball Schweinereiter Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Walküre
Feuerball
Knall Schweinereiter
Musketierin
Walküre Schweinereiter Knall
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Schweinereiter Knall
Schweinereiter
Speerkobolde Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Walküre
Infernoturm

Verteidigungssynergien 2 17

Speerkobolde
Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Infernoturm
Fledermäuse
Speerkobolde Knall Musketierin Walküre Infernoturm
Knall
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Walküre Infernoturm
Feuerball
Knall Musketierin Walküre Infernoturm
Musketierin
Walküre Speerkobolde Fledermäuse Knall Feuerball Infernoturm
Walküre
Musketierin Speerkobolde Fledermäuse Knall Feuerball Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Speerkobolde Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Feuerball Musketierin Walküre Infernoturm
Infernoturm Fledermäuse Knall Musketierin Walküre
Infernoturm Fledermäuse Musketierin Walküre
Infernoturm Fledermäuse Musketierin Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Knall Musketierin Walküre
Fledermäuse Musketierin Infernoturm Speerkobolde Knall Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Walküre Infernoturm
Infernoturm Musketierin
Speerkobolde Musketierin Walküre Infernoturm
Fledermäuse Walküre Speerkobolde Knall Feuerball Musketierin
Musketierin Infernoturm Speerkobolde Fledermäuse Knall Feuerball
Infernoturm Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Fledermäuse Knall
Infernoturm
Infernoturm Knall Feuerball
Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre Infernoturm
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Knall Musketierin Walküre
Knall Walküre Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Musketierin
Musketierin Infernoturm
Walküre Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Knall Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Musketierin Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Infernoturm
Walküre Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Infernoturm
Infernoturm Musketierin Walküre
Feuerball Fledermäuse Knall Musketierin
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Knall Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Musketierin
Fledermäuse Musketierin Walküre Infernoturm
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Musketierin Walküre
Infernoturm Speerkobolde Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Walküre
Fledermäuse Walküre Knall Feuerball Musketierin Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Knall Musketierin
Musketierin
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Speerkobolde Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin
Knall Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Musketierin
Knall Fledermäuse Feuerball Musketierin
Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin

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