Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Riese Jäger Bowler Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Elitebarbaren Riese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elitebarbaren Riese
Großer Schneeball
Speerkobolde Holzfäller
Knall
Speerkobolde
Barbarenfass
Speerkobolde Elitebarbaren Jäger Holzfäller
Kampfholz
Speerkobolde Elitebarbaren Jäger Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Elitebarbaren Jäger Bowler Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Jäger Bowler Holzfäller
Gift
Speerkobolde Jäger
Blitz
Elitebarbaren Jäger Bowler Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Jäger Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Jäger Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Rakete Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Jäger Holzfäller Riese Bowler Elitebarbaren Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Speerkobolde Pfeile Jäger Holzfäller

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Elitebarbaren Riese Bowler Holzfäller
Pfeile
Elitebarbaren Riese Bowler Holzfäller
Elitebarbaren
Pfeile Speerkobolde Holzfäller
Riese
Pfeile Jäger Speerkobolde Rakete Bowler Holzfäller
Rakete
Riese
Jäger
Riese Bowler Holzfäller
Bowler
Speerkobolde Pfeile Riese Jäger Holzfäller
Holzfäller
Speerkobolde Pfeile Elitebarbaren Riese Jäger Bowler

Verteidigungssynergien 0 9

Speerkobolde
Pfeile Bowler Holzfäller
Pfeile
Speerkobolde Bowler Holzfäller
Elitebarbaren
Jäger
Riese
Rakete
Jäger
Elitebarbaren Bowler Holzfäller
Bowler
Speerkobolde Pfeile Jäger Holzfäller
Holzfäller
Speerkobolde Pfeile Jäger Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Speerkobolde
Elitebarbaren Jäger Holzfäller
Rakete Jäger Bowler Holzfäller Elitebarbaren
Elitebarbaren Jäger Holzfäller Bowler
Pfeile Elitebarbaren Rakete Bowler Holzfäller
Pfeile Bowler Speerkobolde Jäger Holzfäller
Rakete Jäger Speerkobolde Pfeile
Rakete Bowler Pfeile
Jäger Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Speerkobolde Jäger Bowler Holzfäller
Speerkobolde Pfeile Jäger Bowler Holzfäller
Pfeile Jäger Speerkobolde
Jäger Bowler Holzfäller Elitebarbaren Rakete
Rakete Bowler Pfeile Jäger Holzfäller
Elitebarbaren Jäger Holzfäller
Rakete Elitebarbaren Jäger Bowler Holzfäller
Pfeile Elitebarbaren Jäger Bowler Holzfäller
Pfeile Speerkobolde Elitebarbaren Jäger Bowler Holzfäller
Pfeile Jäger Speerkobolde Bowler Holzfäller
Elitebarbaren Jäger Holzfäller
Bowler Speerkobolde Pfeile Elitebarbaren Jäger Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Speerkobolde Elitebarbaren Bowler
Pfeile Elitebarbaren Rakete Jäger Bowler Holzfäller
Holzfäller Speerkobolde Elitebarbaren Rakete Jäger Bowler
Rakete Jäger Bowler Holzfäller Elitebarbaren
Elitebarbaren Jäger Bowler Holzfäller
Pfeile Rakete Jäger
Rakete Speerkobolde Elitebarbaren Jäger Bowler Holzfäller
Elitebarbaren Jäger Holzfäller
Rakete Speerkobolde Elitebarbaren
Elitebarbaren Jäger Bowler Holzfäller
Rakete Pfeile Elitebarbaren Bowler
Elitebarbaren Rakete Bowler Jäger Holzfäller
Bowler
Elitebarbaren Speerkobolde Rakete Jäger Bowler Holzfäller
Pfeile Bowler Elitebarbaren Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete
Pfeile Bowler
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile Bowler
Pfeile Speerkobolde Rakete Jäger
Pfeile Bowler
Pfeile Jäger Bowler
Pfeile
Rakete Elitebarbaren Bowler Holzfäller
Rakete Pfeile Bowler
Pfeile Rakete
Rakete Elitebarbaren Jäger Bowler
Pfeile Rakete
Pfeile Elitebarbaren
Rakete Speerkobolde Pfeile Jäger Bowler
Pfeile Rakete Bowler
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Jäger Bowler
Rakete Pfeile Bowler
Rakete Bowler
Rakete Pfeile
Rakete Bowler
Rakete Pfeile
Pfeile Jäger Bowler
Pfeile Jäger Bowler
Pfeile Bowler
Rakete Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Jäger
Rakete
Elitebarbaren Bowler
Pfeile Rakete Jäger
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile Bowler
Speerkobolde Rakete
Rakete Pfeile Jäger
Pfeile
Rakete Jäger Bowler Holzfäller
Pfeile Bowler
Rakete Pfeile
Elitebarbaren
Elitebarbaren Rakete Bowler
Rakete
Rakete Bowler

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