Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Tesla Walküre Hexe Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Barbarenfass Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Ballon
Großer Schneeball
Speerkobolde Hexe Ballon
Knall
Speerkobolde Hexe Ballon
Barbarenfass
Speerkobolde Tesla Walküre Hexe
Kampfholz
Speerkobolde Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Tesla Hexe
Pfeile
Speerkobolde Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Walküre Hexe Ballon
Feuerball
Tesla Hexe Ballon
Gift
Speerkobolde Hexe Ballon
Blitz
Tesla Walküre Hexe Ballon
Rakete
Walküre Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Barbarenfass Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Walküre Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Barbarenfass Pfeile Tesla Walküre Frost Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Barbarenfass Pfeile Tesla

Angriffssynergien 6 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Barbarenfass Ballon
Pfeile
Ballon Frost
Tesla
Walküre
Speerkobolde Ballon Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Ballon
Frost
Ballon Pfeile
Hexe
Walküre
Ballon
Pfeile Walküre Barbarenfass Frost Speerkobolde

Verteidigungssynergien 1 11

Speerkobolde
Tesla Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile
Speerkobolde Tesla Walküre Barbarenfass
Tesla
Speerkobolde Pfeile Walküre Barbarenfass
Walküre
Speerkobolde Pfeile Tesla Frost Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Pfeile Tesla Hexe
Frost
Walküre
Hexe
Walküre Barbarenfass
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Tesla Walküre Barbarenfass
Tesla Walküre Hexe
Tesla Hexe Walküre Frost
Tesla Hexe Walküre
Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Frost Speerkobolde Tesla Walküre
Tesla Speerkobolde Pfeile Frost Hexe
Pfeile Tesla Walküre Barbarenfass
Tesla Hexe
Speerkobolde Tesla Walküre Barbarenfass
Walküre Hexe Speerkobolde Pfeile Tesla Barbarenfass Frost
Pfeile Tesla Speerkobolde Hexe
Tesla Walküre Frost Hexe
Walküre Pfeile Tesla Barbarenfass Frost Hexe
Tesla
Tesla Frost
Tesla Pfeile Walküre Hexe
Pfeile Tesla Speerkobolde Walküre Barbarenfass Hexe
Pfeile Walküre Barbarenfass Frost Hexe Speerkobolde Tesla
Tesla
Walküre Speerkobolde Pfeile Tesla Barbarenfass Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Tesla Barbarenfass Hexe
Pfeile Tesla Walküre Barbarenfass
Speerkobolde Walküre Hexe
Walküre Tesla Barbarenfass
Tesla Walküre Hexe
Pfeile Tesla Frost Hexe
Speerkobolde Tesla Walküre Hexe
Tesla Walküre
Frost Speerkobolde Walküre Barbarenfass Hexe
Hexe Tesla
Tesla Walküre Hexe
Pfeile Walküre
Tesla Walküre Hexe
Tesla Walküre Hexe
Tesla Hexe Speerkobolde Walküre Barbarenfass Frost
Pfeile Walküre Tesla Barbarenfass Frost Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Barbarenfass Frost
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass Frost
Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Speerkobolde Frost Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Barbarenfass Frost
Pfeile
Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile
Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Frost
Pfeile Barbarenfass
Speerkobolde Pfeile Barbarenfass Hexe
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Frost
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass Hexe
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Frost Walküre Barbarenfass Hexe
Hexe
Pfeile Barbarenfass Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Hexe
Frost Hexe
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Speerkobolde Barbarenfass Frost Hexe
Pfeile Hexe
Frost
Pfeile Barbarenfass
Walküre
Pfeile
Pfeile
Frost Hexe
Hexe
Barbarenfass Frost Hexe

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