Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Tesla Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Tesla Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla
Blasrohrkobold
Speerkobolde Schweinereiter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee
Megaritter
Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 14

Speerkobolde
Tesla Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Blasrohrkobold
Speerkobolde Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee
Schweinereiter
Skelettarmee
Speerkobolde Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Tesla Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Speerkobolde Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Speerkobolde Pfeile
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Tesla Megaritter
Pfeile Tesla Speerkobolde Blasrohrkobold
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter Pfeile Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla Megaritter
Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Tesla Megaritter Speerkobolde Blasrohrkobold Skelettarmee
Pfeile Speerkobolde Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Pfeile Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Tesla
Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Pfeile Tesla Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Speerkobolde Tesla Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Skelettarmee
Megaritter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Tesla
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Tesla Skelettarmee Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Speerkobolde Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Speerkobolde Blasrohrkobold Skelettarmee
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter

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