Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Flugmaschine Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Flugmaschine Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Nachthexe
Großer Schneeball
Speerkobolde Flugmaschine Nachthexe
Knall
Speerkobolde Flugmaschine Nachthexe
Barbarenfass
Elektrogeist Speerkobolde Nachthexe
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Flugmaschine Nachthexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Nachthexe
Feuerball
Flugmaschine Nachthexe
Gift
Speerkobolde Flugmaschine Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Tornado Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Tornado

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Golem
Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Golem
Pfeile
Golem Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Tornado Golem
Flugmaschine
Speerkobolde Golem
Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Golem Nachthexe
Golem
Pfeile Nachthexe Elektrogeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Tornado
Nachthexe
Golem Pfeile Tornado

Verteidigungssynergien 0 7

Elektrogeist
Speerkobolde
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Nachthexe
Pfeile
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Tornado
Flugmaschine
Speerkobolde
Tornado
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Golem
Nachthexe
Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Pfeile Tornado Elektrogeist Speerkobolde Flugmaschine Nachthexe
Tornado Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Flugmaschine Nachthexe
Elektrogeist Pfeile Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Nachthexe
Tornado Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Flugmaschine Tornado Nachthexe
Pfeile Speerkobolde Flugmaschine Tornado Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Flugmaschine
Elektrogeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Nachthexe
Pfeile Elektrogeist Speerkobolde Flugmaschine Tornado Nachthexe
Pfeile Tornado Elektrogeist Speerkobolde Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Elektrogeist Flugmaschine Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Flugmaschine Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrogeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Pfeile Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Flugmaschine
Elektrogeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Tornado Nachthexe
Pfeile Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Tornado
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Speerkobolde Flugmaschine Tornado
Pfeile Flugmaschine Tornado
Pfeile Flugmaschine Tornado
Pfeile Flugmaschine Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Nachthexe
Pfeile Flugmaschine Tornado
Pfeile Flugmaschine Tornado
Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Speerkobolde Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Tornado
Nachthexe
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Tornado Elektrogeist
Pfeile Flugmaschine Tornado
Pfeile Flugmaschine Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Flugmaschine Tornado Nachthexe
Elektrogeist Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Elektrogeist Pfeile
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Flugmaschine Nachthexe
Pfeile Flugmaschine Tornado
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Tornado
Flugmaschine
Elektrogeist Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Tornado

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