Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Drachenbaby Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Drachenbaby Eismagier Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Speerkobolde Drachenbaby Infernodrache Lavahund
Knall
Speerkobolde Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Speerkobolde Eismagier
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Lavahund
Königliche Luftpost
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Eismagier Infernodrache Lavahund
Feuerball
Drachenbaby Eismagier Infernodrache Lavahund
Gift
Speerkobolde Eismagier Lavahund
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Eismagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Eismagier Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Eismagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Pfeile Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache
Pfeile
Feuerball Lavahund Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Lavahund Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Lavahund Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Infernodrache
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Infernodrache
Lavahund Speerkobolde Drachenbaby
Lavahund
Pfeile Feuerball Drachenbaby Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 14

Speerkobolde
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Eismagier Infernodrache
Pfeile
Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Feuerball Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Eismagier
Drachenbaby Speerkobolde Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Infernodrache
Speerkobolde Drachenbaby Eismagier
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Eismagier
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Speerkobolde Drachenbaby Eismagier
Infernodrache Speerkobolde Pfeile Feuerball Drachenbaby Eismagier
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Eismagier
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier Speerkobolde Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Infernodrache Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Eismagier
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Speerkobolde Drachenbaby Eismagier
Pfeile Drachenbaby Speerkobolde Feuerball Eismagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Speerkobolde Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Feuerball
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Feuerball Drachenbaby Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Feuerball Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Eismagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Eismagier
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Speerkobolde Drachenbaby Eismagier
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Eismagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Speerkobolde Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Eismagier
Infernodrache
Pfeile Feuerball Drachenbaby Eismagier
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Speerkobolde Feuerball
Feuerball Pfeile Drachenbaby Eismagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns