Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Walküre Koboldhütte Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Schweinereiter Koboldhütte Hexe
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte Hexe Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Walküre Koboldhütte Hexe
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Schweinereiter Koboldhütte Hexe Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Schweinereiter Koboldhütte Hexe
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Walküre Schweinereiter Koboldhütte Hexe Prinz
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Koboldhütte Hexe
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte Hexe
Blitz
Walküre Koboldhütte Hexe Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Koboldhütte Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Walküre Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Walküre Schweinereiter Koboldhütte Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Walküre

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Schweinereiter Koboldhütte Prinz
Bogenschützen
Walküre Pfeile Schweinereiter Koboldhütte Prinz
Pfeile
Schweinereiter Bogenschützen Prinz
Walküre
Speerkobolde Bogenschützen Schweinereiter Prinz Koboldhütte Hexe
Schweinereiter
Speerkobolde Pfeile Walküre Bogenschützen Koboldhütte Hexe Prinz
Koboldhütte
Speerkobolde Bogenschützen Walküre Schweinereiter Prinz
Hexe
Walküre Schweinereiter Prinz
Prinz
Walküre Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Schweinereiter Koboldhütte Hexe

Verteidigungssynergien 1 14

Speerkobolde
Bogenschützen Pfeile Walküre Koboldhütte Prinz
Bogenschützen
Walküre Speerkobolde Koboldhütte Hexe
Pfeile
Speerkobolde Walküre Koboldhütte Prinz
Walküre
Bogenschützen Speerkobolde Pfeile Koboldhütte Hexe Prinz
Schweinereiter
Koboldhütte
Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Walküre
Hexe
Bogenschützen Walküre Prinz
Prinz
Speerkobolde Pfeile Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Walküre Koboldhütte
Walküre Koboldhütte Hexe Prinz
Koboldhütte Hexe Prinz Bogenschützen Walküre
Koboldhütte Hexe Prinz Walküre
Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Walküre
Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Koboldhütte Hexe
Pfeile Walküre
Hexe Koboldhütte Prinz
Speerkobolde Bogenschützen Walküre Prinz
Bogenschützen Walküre Hexe Speerkobolde Pfeile Koboldhütte
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Prinz Walküre Hexe
Walküre Pfeile Koboldhütte Hexe Prinz
Koboldhütte Prinz
Koboldhütte Prinz
Pfeile Walküre Koboldhütte Hexe Prinz
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Walküre Koboldhütte Hexe Prinz
Pfeile Walküre Hexe Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte
Koboldhütte Prinz
Walküre Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte Hexe Prinz
Bogenschützen Pfeile Walküre Prinz
Speerkobolde Walküre Koboldhütte Hexe Prinz
Walküre Prinz
Walküre Koboldhütte Hexe Prinz
Pfeile Bogenschützen Koboldhütte Hexe
Prinz Speerkobolde Bogenschützen Walküre Koboldhütte Hexe
Walküre Prinz
Speerkobolde Walküre Koboldhütte Hexe Prinz
Hexe Koboldhütte
Walküre Koboldhütte Hexe Prinz
Pfeile Walküre Prinz
Prinz Walküre Hexe
Bogenschützen Walküre Hexe
Koboldhütte Hexe Speerkobolde Bogenschützen Walküre Prinz
Pfeile Walküre Bogenschützen Koboldhütte Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Walküre
Pfeile Speerkobolde Hexe
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Prinz
Pfeile Walküre Prinz
Bogenschützen Pfeile
Koboldhütte
Pfeile
Pfeile Koboldhütte Prinz
Speerkobolde Pfeile Koboldhütte Hexe
Pfeile Koboldhütte
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Prinz
Pfeile Walküre Hexe
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe Prinz
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Hexe
Koboldhütte Hexe
Pfeile
Pfeile
Prinz
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte Hexe Prinz
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile
Walküre Prinz
Pfeile
Pfeile
Prinz
Hexe
Hexe
Hexe Prinz

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