Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Zappys

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Flugmaschine Königsschweinchen Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Königsschweinchen
Großer Schneeball
Königsrekruten Flugmaschine Zappys Königsschweinchen
Knall
Flugmaschine Zappys Königsschweinchen
Barbarenfass
Königsrekruten Koboldkäfig Zappys Königsschweinchen
Kampfholz
Königsrekruten Koboldkäfig Zappys Königsschweinchen
Erdbeben
Koboldkäfig Zappys Königsschweinchen
Pfeile
Königsrekruten Flugmaschine Zappys Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Königsschweinchen
Feuerball
Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Königsschweinchen
Gift
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Königsschweinchen
Blitz
Koboldkäfig
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Barbarenfass Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Königsschweinchen Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Barbarenfass Feuerball Koboldkäfig

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Königsschweinchen Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass
Königsrekruten
Flugmaschine Zappys Königsschweinchen Barbarenfass
Feuerball
Großer Schneeball Königsschweinchen
Koboldkäfig
Großer Schneeball Flugmaschine Königsschweinchen Barbarenfass
Flugmaschine
Großer Schneeball Königsrekruten Koboldkäfig Zappys Königsschweinchen Barbarenfass
Zappys
Königsrekruten Flugmaschine Königsschweinchen Barbarenfass
Königsschweinchen
Großer Schneeball Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Barbarenfass
Barbarenfass
Großer Schneeball Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 13

Großer Schneeball
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Barbarenfass
Königsrekruten
Großer Schneeball
Feuerball
Barbarenfass Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Zappys Barbarenfass
Flugmaschine
Großer Schneeball Koboldkäfig Zappys Barbarenfass
Zappys
Großer Schneeball Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass
Königsschweinchen
Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Koboldkäfig Flugmaschine Zappys

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Barbarenfass
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Zappys
Koboldkäfig Großer Schneeball Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Koboldkäfig Zappys
Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Großer Schneeball Flugmaschine Zappys
Großer Schneeball Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Zappys
Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass
Zappys Königsrekruten Koboldkäfig
Großer Schneeball Königsrekruten Zappys Barbarenfass
Großer Schneeball Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Zappys Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Zappys
Königsrekruten Koboldkäfig Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Zappys
Feuerball Großer Schneeball Königsrekruten Koboldkäfig Zappys Barbarenfass
Königsrekruten Koboldkäfig Zappys
Großer Schneeball Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Zappys
Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Zappys
Feuerball Koboldkäfig Großer Schneeball Königsrekruten Flugmaschine Zappys Barbarenfass
Großer Schneeball Koboldkäfig Barbarenfass Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Zappys
Königsrekruten Koboldkäfig Zappys
Königsrekruten Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Zappys Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Großer Schneeball Feuerball Koboldkäfig Zappys Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine Barbarenfass
Königsrekruten Zappys Koboldkäfig
Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Zappys Barbarenfass
Königsrekruten Koboldkäfig Zappys
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine Zappys
Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Zappys
Königsrekruten Koboldkäfig Zappys
Königsrekruten Koboldkäfig Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Zappys Barbarenfass
Königsrekruten Koboldkäfig Zappys
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Zappys
Königsrekruten Großer Schneeball Feuerball Koboldkäfig
Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Zappys
Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Zappys
Königsrekruten Zappys Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass
Großer Schneeball Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine
Flugmaschine
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerball
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine
Flugmaschine Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine
Feuerball Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Zappys
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Zappys
Großer Schneeball Feuerball
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Zappys Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine Zappys
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerball
Königsrekruten Flugmaschine
Großer Schneeball Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Zappys
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Zappys
Großer Schneeball Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Barbarenfass

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