Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Mauerbrecher Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Mauerbrecher Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Lakaien Mauerbrecher
Barbarenfass
Walküre Mauerbrecher Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Mauerbrecher Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Mauerbrecher Riesenskelett Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Lakaien Mauerbrecher Magieschütze
Gift
Lakaien Magieschütze
Blitz
Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Walküre Riesenskelett Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Mauerbrecher Lakaien Königliche Luftpost Tunnelgräber Walküre Magieschütze Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Mauerbrecher Lakaien Königliche Luftpost

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Walküre Mauerbrecher Riesenskelett Tunnelgräber Magieschütze
Lakaien
Tunnelgräber Walküre Mauerbrecher Riesenskelett
Königliche Luftpost
Walküre
Großer Schneeball Lakaien Mauerbrecher Riesenskelett Magieschütze
Mauerbrecher
Tunnelgräber Großer Schneeball Lakaien Walküre
Riesenskelett
Großer Schneeball Lakaien Walküre Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Lakaien Mauerbrecher Großer Schneeball Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Walküre Riesenskelett Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 13

Großer Schneeball
Lakaien Königliche Luftpost Walküre Riesenskelett Tunnelgräber Magieschütze
Lakaien
Walküre Großer Schneeball Königliche Luftpost Riesenskelett
Königliche Luftpost
Großer Schneeball Lakaien Walküre Riesenskelett Magieschütze
Walküre
Lakaien Großer Schneeball Königliche Luftpost Magieschütze
Mauerbrecher
Riesenskelett
Großer Schneeball Lakaien Königliche Luftpost Magieschütze
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Magieschütze
Großer Schneeball Königliche Luftpost Walküre Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Magieschütze
Lakaien Königliche Luftpost Walküre
Großer Schneeball Lakaien Königliche Luftpost Walküre Riesenskelett
Lakaien Walküre
Königliche Luftpost Walküre Riesenskelett
Königliche Luftpost Großer Schneeball Lakaien Walküre Magieschütze
Großer Schneeball Lakaien Königliche Luftpost Magieschütze
Walküre Riesenskelett Magieschütze
Lakaien
Großer Schneeball Königliche Luftpost Walküre Riesenskelett Tunnelgräber
Lakaien Walküre Großer Schneeball Königliche Luftpost Riesenskelett Magieschütze
Lakaien Großer Schneeball Königliche Luftpost Magieschütze
Großer Schneeball Lakaien Königliche Luftpost Walküre Riesenskelett
Walküre Großer Schneeball Lakaien Königliche Luftpost Magieschütze
Großer Schneeball Königliche Luftpost
Lakaien Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Großer Schneeball Lakaien Walküre Magieschütze
Großer Schneeball Königliche Luftpost Walküre Lakaien Riesenskelett Magieschütze
Walküre Großer Schneeball Lakaien Königliche Luftpost Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Königliche Luftpost Riesenskelett
Königliche Luftpost Großer Schneeball Walküre Tunnelgräber Magieschütze
Königliche Luftpost Riesenskelett Lakaien Walküre
Walküre Riesenskelett Königliche Luftpost
Riesenskelett Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Großer Schneeball Lakaien Magieschütze
Königliche Luftpost Lakaien Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Riesenskelett Großer Schneeball Lakaien Walküre Magieschütze
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Riesenskelett
Großer Schneeball Königliche Luftpost Walküre Riesenskelett
Königliche Luftpost Riesenskelett Walküre
Walküre Magieschütze
Lakaien Königliche Luftpost Walküre Riesenskelett Magieschütze
Lakaien Walküre Großer Schneeball Königliche Luftpost Riesenskelett Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Riesenskelett
Großer Schneeball Tunnelgräber Magieschütze
Riesenskelett Tunnelgräber Magieschütze
Walküre Riesenskelett
Großer Schneeball Walküre Magieschütze
Großer Schneeball Lakaien Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaien
Tunnelgräber Walküre Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Tunnelgräber Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball
Lakaien
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Walküre Tunnelgräber Magieschütze
Lakaien Riesenskelett Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Walküre Magieschütze
Tunnelgräber Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Lakaien
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tunnelgräber Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Riesenskelett
Großer Schneeball Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Tunnelgräber Walküre Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Riesenskelett
Großer Schneeball Lakaien Riesenskelett Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Riesenskelett Tunnelgräber Magieschütze

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