Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Königsriese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsriese
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold
Knall
Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold Infernoturm
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Infernoturm Magier
Kampfholz
Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Infernoturm Magier
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Infernoturm Magier
Blitz
Ritter Infernoturm Magier
Rakete
Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Infernoturm Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Gift Infernoturm Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Ritter Skelettfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ritter Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold Gift
Ritter
Skelettfass Blasrohrkobold Großer Schneeball Magier Gift
Skelettfass
Ritter Königsriese Großer Schneeball Blasrohrkobold Gift
Königsriese
Skelettfass Blasrohrkobold Gift Großer Schneeball Magier
Blasrohrkobold
Ritter Königsriese Großer Schneeball Skelettfass
Infernoturm
Magier
Ritter Königsriese
Gift
Königsriese Großer Schneeball Ritter Skelettfass

Verteidigungssynergien 2 11

Großer Schneeball
Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Infernoturm Magier Gift
Ritter
Blasrohrkobold Infernoturm Großer Schneeball Magier Gift
Skelettfass
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Königsriese
Blasrohrkobold
Ritter Großer Schneeball Skelettfass Infernoturm
Infernoturm
Ritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Gift
Magier
Großer Schneeball Ritter
Gift
Großer Schneeball Ritter Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Infernoturm Magier
Infernoturm Ritter Blasrohrkobold
Infernoturm Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold
Infernoturm Ritter Blasrohrkobold
Gift
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Infernoturm Magier Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Infernoturm Gift
Infernoturm
Ritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Infernoturm
Blasrohrkobold Gift Großer Schneeball Ritter Magier
Infernoturm Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Gift
Infernoturm Großer Schneeball Ritter Magier
Magier Großer Schneeball Blasrohrkobold Gift
Infernoturm Ritter
Infernoturm Großer Schneeball
Magier Ritter Infernoturm Gift
Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Magier Gift Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm
Magier Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Großer Schneeball Infernoturm
Gift Großer Schneeball Ritter Skelettfass Magier
Ritter Infernoturm
Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter
Magier Gift Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Ritter
Großer Schneeball Ritter Infernoturm Gift
Infernoturm Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Infernoturm
Großer Schneeball Gift
Ritter Infernoturm Magier
Magier Blasrohrkobold
Infernoturm Ritter Blasrohrkobold Gift
Gift Großer Schneeball Blasrohrkobold Infernoturm Magier
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Ritter Blasrohrkobold
Gift Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Magier Gift Großer Schneeball
Magier Gift Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Gift
Gift Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Gift Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Gift
Gift Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Gift Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Gift Großer Schneeball Ritter Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Magier Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Magier Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Magier Gift
Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Magier Gift
Gift
Großer Schneeball Magier Gift
Großer Schneeball Skelettfass Gift
Großer Schneeball Gift Magier
Gift Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Skelettfass Magier Gift
Gift Skelettfass Blasrohrkobold
Gift Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Magier Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Magier Gift
Skelettfass Blasrohrkobold
Gift Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Gift Ritter Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Magier Gift
Großer Schneeball Gift
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Gift
Großer Schneeball Blasrohrkobold Gift
Gift Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold

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