Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Megalakai Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Königsriese Megalakai Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Königsriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai
Knall
Koboldgang Königsriese
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Tesla Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Königsriese
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Megalakai Eismagier
Feuerball
Koboldgang Tesla Megalakai Eismagier
Gift
Koboldgang Megalakai Eismagier
Blitz
Ritter Tesla Megalakai Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Erdbeben Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ritter Koboldgang Megalakai Erdbeben Eismagier Tesla Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Ritter Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Erdbeben Ritter Königsriese Megalakai
Ritter
Koboldgang Megalakai Großer Schneeball Erdbeben Eismagier
Koboldgang
Ritter Königsriese
Tesla
Königsriese
Erdbeben Eismagier Großer Schneeball Koboldgang Megalakai
Megalakai
Ritter Großer Schneeball Königsriese
Erdbeben
Großer Schneeball Königsriese Ritter
Eismagier
Königsriese Ritter

Verteidigungssynergien 6 11

Großer Schneeball
Koboldgang Ritter Tesla Megalakai Erdbeben Eismagier
Ritter
Koboldgang Tesla Megalakai Eismagier Großer Schneeball Erdbeben
Koboldgang
Großer Schneeball Ritter Tesla Eismagier
Tesla
Ritter Koboldgang Großer Schneeball Megalakai Erdbeben
Königsriese
Megalakai
Ritter Großer Schneeball Tesla Eismagier
Erdbeben
Großer Schneeball Ritter Tesla Eismagier
Eismagier
Ritter Großer Schneeball Koboldgang Megalakai Erdbeben

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Tesla Megalakai
Ritter Koboldgang Tesla Megalakai Eismagier
Koboldgang Tesla Großer Schneeball Ritter Megalakai Eismagier
Tesla Ritter Koboldgang Megalakai Eismagier
Erdbeben
Koboldgang Großer Schneeball Tesla Megalakai Erdbeben Eismagier
Großer Schneeball Tesla Megalakai Koboldgang Eismagier
Erdbeben Tesla
Tesla Koboldgang Eismagier
Ritter Koboldgang Großer Schneeball Tesla Eismagier
Koboldgang Eismagier Großer Schneeball Ritter Tesla Megalakai Erdbeben
Tesla Megalakai Großer Schneeball Koboldgang Eismagier
Tesla Großer Schneeball Ritter Koboldgang Erdbeben Eismagier
Großer Schneeball Koboldgang Tesla Megalakai Erdbeben
Ritter Koboldgang Tesla
Großer Schneeball Koboldgang Tesla
Tesla Ritter Koboldgang
Tesla Großer Schneeball Ritter Koboldgang Megalakai Eismagier
Großer Schneeball Erdbeben Ritter Tesla Megalakai Eismagier
Tesla
Koboldgang Großer Schneeball Ritter Tesla Erdbeben

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Großer Schneeball Tesla
Großer Schneeball Ritter Koboldgang Tesla Megalakai
Koboldgang Ritter
Koboldgang Ritter Tesla
Ritter Koboldgang Tesla
Großer Schneeball Koboldgang Tesla Eismagier
Koboldgang Ritter Tesla Megalakai Eismagier
Ritter Tesla
Großer Schneeball Ritter Megalakai
Koboldgang Tesla Megalakai
Ritter Tesla Megalakai
Großer Schneeball
Ritter Koboldgang Tesla
Tesla
Koboldgang Tesla Ritter Megalakai
Großer Schneeball Tesla Megalakai Erdbeben Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter
Großer Schneeball Eismagier
Erdbeben
Erdbeben Ritter
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball Megalakai Eismagier
Erdbeben
Erdbeben Großer Schneeball Eismagier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang
Ritter Erdbeben
Großer Schneeball
Erdbeben Großer Schneeball Ritter
Erdbeben
Erdbeben Großer Schneeball
Erdbeben Großer Schneeball
Erdbeben
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball Megalakai Erdbeben
Großer Schneeball Erdbeben
Erdbeben
Großer Schneeball
Erdbeben Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben Eismagier
Megalakai
Großer Schneeball Erdbeben Eismagier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eismagier
Großer Schneeball Megalakai
Großer Schneeball Megalakai
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben
Erdbeben Koboldgang
Großer Schneeball Megalakai Eismagier
Ritter Koboldgang Megalakai
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball
Megalakai
Großer Schneeball Koboldgang
Großer Schneeball
Großer Schneeball

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