Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Musketierin Drachenbaby Banditin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Drachenbaby Banditin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Musketierin Drachenbaby
Knall
Banditin
Barbarenfass
Musketierin Banditin Magieschütze
Kampfholz
Musketierin Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Drachenbaby Banditin Magieschütze
Feuerball
Musketierin Drachenbaby Banditin Magieschütze
Gift
Musketierin Magieschütze
Blitz
Eisgolem Musketierin Drachenbaby Banditin Magieschütze
Rakete
Musketierin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Tornado Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Tornado Drachenbaby Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Tornado Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Eisgolem Tornado Banditin Musketierin Drachenbaby Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Eisgolem Tornado Banditin

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Eisgolem Musketierin Tornado Drachenbaby Banditin Magieschütze Megaritter
Eisgolem
Musketierin Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Musketierin
Eisgolem Großer Schneeball Drachenbaby Banditin Megaritter
Tornado
Drachenbaby Magieschütze Großer Schneeball Megaritter
Drachenbaby
Tornado Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Banditin Megaritter
Banditin
Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Tornado Großer Schneeball Eisgolem Banditin Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Musketierin Tornado Drachenbaby Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 21

Großer Schneeball
Megaritter Eisgolem Musketierin Drachenbaby Banditin Magieschütze
Eisgolem
Musketierin Großer Schneeball Tornado Drachenbaby Banditin Magieschütze Megaritter
Musketierin
Eisgolem Großer Schneeball Tornado Drachenbaby Banditin Megaritter
Tornado
Magieschütze Eisgolem Musketierin Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Tornado Banditin Megaritter
Banditin
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Tornado Großer Schneeball Eisgolem Banditin Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Tornado Drachenbaby Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Banditin Megaritter
Tornado Megaritter Großer Schneeball Musketierin Banditin
Musketierin Banditin Megaritter
Tornado Megaritter
Tornado Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Banditin Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Musketierin Tornado Drachenbaby Magieschütze
Eisgolem Musketierin Drachenbaby Banditin Magieschütze Megaritter
Musketierin Tornado
Tornado Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Banditin Megaritter
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Tornado Drachenbaby Banditin Magieschütze Megaritter
Musketierin Großer Schneeball Tornado Drachenbaby Magieschütze
Megaritter Großer Schneeball Musketierin Banditin
Megaritter Großer Schneeball Tornado Drachenbaby Magieschütze
Banditin Megaritter
Tornado Großer Schneeball Banditin Megaritter
Megaritter Musketierin Tornado
Megaritter Großer Schneeball Musketierin Tornado Drachenbaby Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Tornado Drachenbaby Eisgolem Musketierin Banditin Magieschütze Megaritter
Musketierin Tornado
Megaritter Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball Eisgolem Banditin
Banditin Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Banditin Megaritter Eisgolem Musketierin
Megaritter Eisgolem Musketierin Tornado Banditin
Musketierin Banditin Megaritter
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Tornado Drachenbaby Magieschütze
Eisgolem Musketierin Banditin
Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Eisgolem Tornado Drachenbaby Banditin Magieschütze
Musketierin
Megaritter Musketierin
Megaritter Großer Schneeball Tornado
Megaritter Eisgolem Banditin
Musketierin Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Eisgolem Musketierin Tornado Drachenbaby Magieschütze
Megaritter Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Drachenbaby Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Eisgolem Musketierin Drachenbaby Banditin
Großer Schneeball Musketierin Tornado Drachenbaby Banditin Magieschütze
Drachenbaby Banditin Magieschütze
Eisgolem Musketierin
Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Tornado Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Tornado Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Tornado Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Tornado Banditin
Großer Schneeball Musketierin Tornado
Musketierin Tornado Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Musketierin Tornado Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Drachenbaby Banditin Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Banditin Magieschütze
Magieschütze Musketierin Drachenbaby Banditin Megaritter
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Banditin Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Tornado Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Musketierin Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Tornado
Musketierin Tornado
Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby
Großer Schneeball Eisgolem Tornado Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Musketierin Tornado Drachenbaby Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Musketierin Tornado Drachenbaby Banditin Magieschütze Megaritter
Musketierin Tornado Drachenbaby Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Tornado Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Banditin Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Magieschütze
Megaritter
Großer Schneeball Magieschütze
Musketierin Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Musketierin Tornado Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Tornado
Musketierin Megaritter
Großer Schneeball Musketierin Tornado Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Musketierin Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Musketierin Tornado Drachenbaby Banditin Magieschütze Megaritter

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