Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Mosquetera Bebé Dragón
Descarga
Bandida
Barril de Bárbaros
Mosquetera Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Mosquetera Bandida
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mosquetera Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Mosquetera Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico
Veneno
Mosquetera Arquero Mágico
Rayo
Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico
Cohete
Mosquetera Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Tornado Bebé Dragón Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Tornado Bandida Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bola de nieve gigante Golem de hielo Tornado Bandida

Sinergias de Ataque 3 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Golem de hielo Mosquetera Tornado Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Golem de hielo
Mosquetera Bola de nieve gigante Bebé Dragón Arquero Mágico
Mosquetera
Golem de hielo Bola de nieve gigante Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Tornado
Bebé Dragón Arquero Mágico Bola de nieve gigante Megacaballero
Bebé Dragón
Tornado Bola de nieve gigante Golem de hielo Mosquetera Bandida Megacaballero
Bandida
Bola de nieve gigante Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado Bola de nieve gigante Golem de hielo Bandida Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Mosquetera Tornado Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 3 21

Bola de nieve gigante
Megacaballero Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico
Golem de hielo
Mosquetera Bola de nieve gigante Tornado Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera
Golem de hielo Bola de nieve gigante Tornado Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Tornado
Arquero Mágico Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Golem de hielo Mosquetera Tornado Bandida Megacaballero
Bandida
Bola de nieve gigante Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado Bola de nieve gigante Golem de hielo Bandida Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Golem de hielo Mosquetera Tornado Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico
Mosquetera Bandida Megacaballero
Tornado Megacaballero Bola de nieve gigante Mosquetera Bandida
Mosquetera Bandida Megacaballero
Tornado Megacaballero
Tornado Bola de nieve gigante Mosquetera Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Bola de nieve gigante Mosquetera Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico
Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Tornado
Tornado Bola de nieve gigante Golem de hielo Mosquetera Bandida Megacaballero
Bola de nieve gigante Golem de hielo Mosquetera Tornado Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Bola de nieve gigante Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico
Megacaballero Bola de nieve gigante Mosquetera Bandida
Megacaballero Bola de nieve gigante Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico
Bandida Megacaballero
Tornado Bola de nieve gigante Bandida Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Tornado
Megacaballero Bola de nieve gigante Mosquetera Tornado Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Bebé Dragón Golem de hielo Mosquetera Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Tornado
Megacaballero Bola de nieve gigante Mosquetera Bebé Dragón Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de nieve gigante Golem de hielo Bandida
Bandida Bola de nieve gigante Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bandida Megacaballero Golem de hielo Mosquetera
Megacaballero Golem de hielo Mosquetera Tornado Bandida
Mosquetera Bandida Megacaballero
Bola de nieve gigante Golem de hielo Mosquetera Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico
Golem de hielo Mosquetera Bandida
Megacaballero
Megacaballero Bola de nieve gigante Golem de hielo Tornado Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico
Mosquetera
Megacaballero Mosquetera
Megacaballero Bola de nieve gigante Tornado
Megacaballero Golem de hielo Bandida
Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Golem de hielo Mosquetera Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico
Megacaballero Bola de nieve gigante Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón Bandida
Bola de nieve gigante Mosquetera Tornado Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico
Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico
Golem de hielo Mosquetera
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bola de nieve gigante Golem de hielo Mosquetera Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico
Mosquetera Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Golem de hielo Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Bandida
Bola de nieve gigante Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado Bandida Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Mosquetera Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico
Mosquetera Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Mosquetera Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Mosquetera Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Mosquetera Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Bola de nieve gigante Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bola de nieve gigante Tornado
Mosquetera Tornado
Bola de nieve gigante Mosquetera Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Golem de hielo Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bola de nieve gigante Mosquetera Tornado Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Mosquetera Tornado Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Tornado Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Golem de hielo Mosquetera Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mosquetera Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Megacaballero
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Mosquetera Bandida Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Mosquetera Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico
Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bola de nieve gigante Golem de hielo Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado
Mosquetera Megacaballero
Bola de nieve gigante Mosquetera Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Mosquetera Tornado Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Mosquetera Tornado Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico Megacaballero

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