Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Scharfrichter Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Ballon Holzfäller
Knall
Koboldgang Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Ballon Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Ballon Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Gift
Koboldgang Ballon Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Ballon Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Elektromagier Holzfäller Ballon Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Elektromagier

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ballon Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Koboldgang
Ballon
Elitebarbaren
Großer Schneeball Feuerball Holzfäller
Feuerball
Großer Schneeball Elitebarbaren Elektromagier
Ballon
Großer Schneeball Holzfäller Koboldgang Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Großer Schneeball Ballon
Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Großer Schneeball Elitebarbaren Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 10

Großer Schneeball
Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Koboldgang
Großer Schneeball Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Feuerball
Elektromagier Holzfäller
Ballon
Scharfrichter
Großer Schneeball Holzfäller
Elektromagier
Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren Holzfäller Koboldgang Scharfrichter Elektromagier
Koboldgang Holzfäller Großer Schneeball Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren Holzfäller Koboldgang Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Holzfäller
Koboldgang Feuerball Großer Schneeball Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Elektromagier Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Feuerball Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Holzfäller
Koboldgang Elitebarbaren Großer Schneeball Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Scharfrichter Elektromagier Großer Schneeball Feuerball Holzfäller
Scharfrichter Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Elektromagier
Holzfäller Großer Schneeball Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Großer Schneeball Koboldgang Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Koboldgang Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Feuerball Großer Schneeball Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Scharfrichter Feuerball Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Großer Schneeball Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Elitebarbaren Elektromagier
Koboldgang Holzfäller Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter Holzfäller
Feuerball Scharfrichter Großer Schneeball Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Elektromagier Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball
Koboldgang
Elitebarbaren Holzfäller
Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Feuerball Scharfrichter Holzfäller
Feuerball Scharfrichter
Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier Feuerball Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Großer Schneeball
Feuerball Scharfrichter Großer Schneeball
Scharfrichter
Feuerball Großer Schneeball Scharfrichter
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Holzfäller
Feuerball Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Scharfrichter
Feuerball Großer Schneeball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Elitebarbaren Großer Schneeball Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball
Elektromagier Koboldgang Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Feuerball Scharfrichter
Großer Schneeball Feuerball
Elitebarbaren Scharfrichter
Großer Schneeball Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Scharfrichter Elektromagier

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