Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Kanonenkarre Magieschütze Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Kanonenkarre Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Skelettkönig
Knall
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze Skelettkönig
Gift
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Magieschütze Skelettkönig
Blitz
Minenwerfer Kanonenkarre Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Minenwerfer Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Minenwerfer Magieschütze Skelettkönig Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze
Koboldgang
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Skelettfass
Skelettkönig Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze
Minenwerfer
Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Skelettkönig
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Kanonenkarre
Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Kanonenkarre
Skelettkönig
Skelettfass Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 15

Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze
Koboldgang
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze
Skelettfass
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Minenwerfer
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Skelettkönig
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Skelettkönig
Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Großer Schneeball Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Koboldgang Großer Schneeball Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldgang Minenwerfer Magieschütze
Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze
Koboldgang Minenwerfer Skelettkönig
Koboldgang Großer Schneeball Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Großer Schneeball Kanonenkarre Magieschütze Skelettkönig
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Minenwerfer Großer Schneeball Koboldgang Kanonenkarre
Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze Skelettkönig
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Großer Schneeball Blasrohrkobold Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Großer Schneeball Kanonenkarre
Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Kanonenkarre Magieschütze
Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang Kanonenkarre
Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Großer Schneeball Minenwerfer Kanonenkarre Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Großer Schneeball
Kanonenkarre Koboldgang Skelettkönig
Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze Skelettkönig
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre Skelettfass Blasrohrkobold
Großer Schneeball Minenwerfer Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Minenwerfer Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Großer Schneeball Koboldgang
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Minenwerfer Kanonenkarre
Großer Schneeball Minenwerfer Magieschütze
Minenwerfer Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Minenwerfer Magieschütze
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Skelettfass Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Magieschütze Skelettkönig
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze Skelettkönig
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze

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