Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Dunkler Prinz Magieschütze Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mauerbrecher Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Mauerbrecher Dunkler Prinz Magieschütze Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Mauerbrecher Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelettfass Mauerbrecher
Knall
Skelettfass Mauerbrecher Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Walküre Mauerbrecher Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Mauerbrecher Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Skelettfass Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelettfass Walküre Mauerbrecher Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Mauerbrecher Magieschütze
Gift
Skelettfass Magieschütze
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Magieschütze Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Magieschütze Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königliche Luftpost Walküre Dunkler Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Skelettfass Königliche Luftpost Walküre Dunkler Prinz Magieschütze Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Skelettfass Königliche Luftpost

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Walküre Mauerbrecher Dunkler Prinz Magieschütze
Königliche Luftpost
Walküre
Skelettfass Mauerbrecher Dunkler Prinz Magieschütze Bogenschützen-Königin
Mauerbrecher
Skelettfass Walküre Kampfholz
Dunkler Prinz
Skelettfass Walküre Magieschütze
Kampfholz
Mauerbrecher Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Walküre

Verteidigungssynergien 2 12

Skelettfass
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Bogenschützen-Königin Skelettfass Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Walküre
Königliche Luftpost Kampfholz Magieschütze Bogenschützen-Königin
Mauerbrecher
Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Kampfholz Magieschütze Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Bogenschützen-Königin Königliche Luftpost Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
Königliche Luftpost Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost Kampfholz Walküre Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Walküre Kampfholz Magieschütze
Königliche Luftpost Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Königliche Luftpost Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Königliche Luftpost Magieschütze
Skelettfass Walküre Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost Walküre Dunkler Prinz
Walküre Königliche Luftpost Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Königliche Luftpost Magieschütze
Königliche Luftpost Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Königliche Luftpost Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Walküre Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Königliche Luftpost Walküre Kampfholz Dunkler Prinz Magieschütze
Walküre Dunkler Prinz Königliche Luftpost Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Skelettfass Walküre Kampfholz Magieschütze
Königliche Luftpost Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Walküre Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Skelettfass Magieschütze
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Walküre
Königliche Luftpost Walküre Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Königliche Luftpost
Walküre Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Walküre
Walküre Magieschütze
Königliche Luftpost Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Bogenschützen-Königin
Walküre Königliche Luftpost Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Walküre Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Skelettfass Magieschütze
Kampfholz Skelettfass
Skelettfass Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Bogenschützen-Königin
Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Walküre Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz Skelettfass Magieschütze
Bogenschützen-Königin
Dunkler Prinz Bogenschützen-Königin
Kampfholz Magieschütze Bogenschützen-Königin
Magieschütze Bogenschützen-Königin
Skelettfass Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Bogenschützen-Königin

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