Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Rammbock Magier Prinz Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Rammbock Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Rammbock Barbarenfass Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Rammbock Prinz
Großer Schneeball
Skelettfass Rammbock Prinzessin
Knall
Skelettfass Rammbock Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Skelettfass Rammbock Magier Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Skelettfass Rammbock Prinz Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Skelettfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettfass Rammbock Magier Prinz Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Skelettfass Rammbock Magier Scharfrichter Prinzessin
Gift
Skelettfass Magier Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Rammbock Magier Prinz Scharfrichter
Rakete
Magier Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Rammbock Prinz Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Skelettfass Prinzessin Rammbock Magier Prinz Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Skelettfass Prinzessin Rammbock

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Rammbock Prinz Prinzessin Megaritter
Rammbock
Skelettfass Barbarenfass Prinzessin
Magier
Prinz Megaritter
Barbarenfass
Rammbock Prinz Scharfrichter Megaritter
Prinz
Megaritter Skelettfass Magier Barbarenfass Prinzessin
Scharfrichter
Barbarenfass Megaritter
Prinzessin
Skelettfass Rammbock Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Skelettfass Magier Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 10

Skelettfass
Megaritter
Rammbock
Magier
Barbarenfass Prinz Megaritter
Barbarenfass
Magier Prinz Prinzessin Megaritter
Prinz
Magier Barbarenfass Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz Megaritter
Prinzessin
Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Skelettfass Magier Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Magier Barbarenfass Scharfrichter
Prinz Scharfrichter Megaritter
Prinz Megaritter Scharfrichter
Prinz Megaritter
Barbarenfass Prinz Prinzessin Megaritter
Barbarenfass Scharfrichter Megaritter
Magier Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Barbarenfass Megaritter
Prinz Prinzessin
Barbarenfass Prinz Megaritter
Scharfrichter Magier Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Scharfrichter Magier Prinzessin
Prinz Megaritter Magier
Magier Scharfrichter Megaritter Barbarenfass Prinz Prinzessin
Prinz Megaritter
Prinz Megaritter
Magier Megaritter Prinz Scharfrichter
Megaritter Magier Barbarenfass Prinz Scharfrichter
Magier Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Prinz
Magier Megaritter Barbarenfass Prinz Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Barbarenfass Prinz
Skelettfass Magier Barbarenfass Prinz Scharfrichter Megaritter
Megaritter Prinz
Prinz Megaritter Barbarenfass
Prinz Scharfrichter Megaritter
Magier Scharfrichter Skelettfass Prinzessin
Prinz
Megaritter Prinz
Megaritter Barbarenfass Prinz
Megaritter Prinz
Megaritter Prinz
Prinz Megaritter Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Barbarenfass Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Magier Barbarenfass Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass Prinz
Magier Scharfrichter Barbarenfass Megaritter
Magier Scharfrichter Skelettfass Prinzessin
Magier Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Magier Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Magier
Prinz
Skelettfass Magier Barbarenfass Prinz Prinzessin
Magier Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Skelettfass Barbarenfass Prinz
Skelettfass Magier Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Magier Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Barbarenfass
Skelettfass Magier Barbarenfass Prinz Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Skelettfass Magier Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Prinz Megaritter
Magier Prinzessin
Prinz
Skelettfass Barbarenfass
Magier Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Skelettfass Magier Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Magier Prinz Prinzessin Megaritter
Skelettfass Barbarenfass
Magier Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Magier
Magier Megaritter
Prinzessin
Prinz Megaritter
Magier Prinzessin
Skelettfass Barbarenfass Prinz Prinzessin
Magier Scharfrichter Prinzessin
Barbarenfass
Magier Prinz Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Skelettfass Magier Scharfrichter Prinzessin
Prinz Scharfrichter Megaritter
Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Barbarenfass Prinz Scharfrichter Prinzessin Megaritter

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