Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Boss Bandit

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Boss Bandit

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Boss Bandit

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettfass Skelettarmee
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Boss Bandit
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Boss Bandit
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Boss Bandit
Blitz
Walküre Infernoturm Boss Bandit
Rakete
Walküre Infernoturm Boss Bandit

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Infernoturm Skelettarmee Boss Bandit

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Walküre Infernoturm Boss Bandit

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerwerkerin
Skelettfass Walküre
Feuerball
Skelettfass Kampfholz
Walküre
Skelettfass Feuerwerkerin
Infernoturm
Skelettarmee
Kampfholz
Feuerball
Boss Bandit

Verteidigungssynergien 5 8

Skelettfass
Feuerball
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Infernoturm Skelettarmee
Feuerball
Kampfholz Skelettfass Walküre Infernoturm
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Skelettarmee
Infernoturm Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Walküre Skelettarmee
Boss Bandit

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Walküre
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Skelettarmee
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball Infernoturm
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Skelettarmee Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass
Skelettarmee Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Walküre Infernoturm
Skelettarmee Feuerball Walküre Kampfholz
Skelettarmee Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Kampfholz
Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Feuerball Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettfass Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Skelettfass Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Skelettfass
Feuerball Skelettfass Kampfholz
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Skelettfass Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin

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