Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Jäger Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Königsrekruten Jäger Banditin Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsrekruten Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Königsrekruten Banditin Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Königsrekruten Infernodrache Widderreiterin
Knall
Skelette Speerkobolde Banditin Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Königsrekruten Jäger Banditin
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Königsrekruten Jäger Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Speerkobolde
Pfeile
Skelette Speerkobolde Königsrekruten
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Königsrekruten Jäger Banditin Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Jäger Banditin Infernodrache Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Königsrekruten Jäger
Blitz
Jäger Banditin Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Jäger Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Königsrekruten Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Großer Schneeball Banditin Jäger Infernodrache Widderreiterin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Speerkobolde Großer Schneeball Banditin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Großer Schneeball Königsrekruten Banditin Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin Speerkobolde Jäger Banditin
Königsrekruten
Speerkobolde Banditin Widderreiterin
Jäger
Großer Schneeball Banditin Widderreiterin
Banditin
Speerkobolde Großer Schneeball Königsrekruten Jäger Widderreiterin
Infernodrache
Speerkobolde
Widderreiterin
Großer Schneeball Speerkobolde Königsrekruten Jäger Banditin

Verteidigungssynergien 1 16

Skelette
Speerkobolde Großer Schneeball Jäger Banditin Infernodrache Widderreiterin
Speerkobolde
Skelette Großer Schneeball Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Widderreiterin Skelette Speerkobolde Königsrekruten Jäger Banditin Infernodrache
Königsrekruten
Großer Schneeball
Jäger
Skelette Großer Schneeball Banditin Widderreiterin
Banditin
Skelette Speerkobolde Großer Schneeball Jäger Widderreiterin
Infernodrache
Skelette Speerkobolde Großer Schneeball
Widderreiterin
Großer Schneeball Skelette Jäger Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Königsrekruten Widderreiterin
Jäger Infernodrache Skelette Königsrekruten Banditin Widderreiterin
Jäger Widderreiterin Skelette Großer Schneeball Königsrekruten Banditin Infernodrache
Königsrekruten Jäger Infernodrache Skelette Banditin Widderreiterin
Königsrekruten
Skelette Speerkobolde Großer Schneeball Jäger Banditin
Großer Schneeball Jäger Infernodrache Widderreiterin Speerkobolde
Königsrekruten Banditin Widderreiterin
Jäger Infernodrache Skelette Königsrekruten
Skelette Speerkobolde Großer Schneeball Königsrekruten Jäger Banditin
Skelette Speerkobolde Großer Schneeball Königsrekruten Jäger Banditin Widderreiterin
Jäger Infernodrache Speerkobolde Großer Schneeball Widderreiterin
Königsrekruten Jäger Skelette Großer Schneeball Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball Königsrekruten Jäger
Königsrekruten Infernodrache Jäger Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball Königsrekruten Jäger Banditin Infernodrache Widderreiterin
Skelette Königsrekruten Jäger
Speerkobolde Großer Schneeball Königsrekruten Jäger Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball Jäger Speerkobolde Königsrekruten Banditin Infernodrache Widderreiterin
Königsrekruten Jäger Infernodrache Widderreiterin
Königsrekruten Speerkobolde Großer Schneeball Jäger Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelette Speerkobolde Großer Schneeball Banditin
Banditin Großer Schneeball Jäger Infernodrache
Königsrekruten Banditin Skelette Speerkobolde Jäger Widderreiterin
Königsrekruten Jäger Banditin Widderreiterin
Königsrekruten Skelette Jäger Banditin Infernodrache Widderreiterin
Skelette Großer Schneeball Jäger Widderreiterin
Königsrekruten Skelette Speerkobolde Jäger Banditin Widderreiterin
Königsrekruten Jäger Infernodrache
Königsrekruten Skelette Speerkobolde Großer Schneeball Banditin Infernodrache
Königsrekruten Skelette Infernodrache
Infernodrache Königsrekruten Jäger
Königsrekruten Großer Schneeball
Königsrekruten Skelette Jäger Banditin Widderreiterin
Königsrekruten
Königsrekruten Skelette Speerkobolde Jäger Infernodrache
Großer Schneeball Königsrekruten Jäger Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Banditin
Großer Schneeball Banditin Widderreiterin
Banditin
Königsrekruten
Großer Schneeball
Speerkobolde Großer Schneeball Jäger Widderreiterin
Großer Schneeball Jäger Widderreiterin
Großer Schneeball Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Königsrekruten Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Jäger Banditin
Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Großer Schneeball Jäger Banditin
Königsrekruten Banditin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Jäger Banditin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Königsrekruten
Großer Schneeball Jäger
Infernodrache
Großer Schneeball Jäger Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball Banditin Widderreiterin
Banditin
Großer Schneeball Jäger
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Jäger Banditin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Speerkobolde Königsrekruten Banditin
Großer Schneeball Jäger Widderreiterin
Jäger
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Königsrekruten
Großer Schneeball Königsrekruten
Großer Schneeball
Großer Schneeball Königsrekruten Banditin

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