Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsrekruten Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsrekruten Wächter Prinz
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Knall
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Wächter Prinz
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Kampfholz
Skelette Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Prinz
Erdbeben
Skelette Wächter
Pfeile
Skelette Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Prinz Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Magieschütze
Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Blitz
Prinz Magieschütze
Rakete
Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königsrekruten Wächter Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Kampfholz Blasrohrkobold Wächter Magieschütze Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Feuergeist Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten
Feuergeist Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Königsrekruten Prinz Kampfholz
Wächter
Kampfholz
Prinz
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Prinz Magieschütze
Magieschütze
Königsrekruten Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 17

Skelette
Blasrohrkobold Feuergeist Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuergeist
Skelette Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Königsrekruten Wächter Prinz Kampfholz Magieschütze
Wächter
Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Magieschütze
Prinz
Kampfholz Skelette Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Kampfholz
Prinz Skelette Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Magieschütze
Skelette Blasrohrkobold Wächter Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Skelette Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Prinz Skelette Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Prinz Skelette Blasrohrkobold Wächter
Königsrekruten Prinz Kampfholz
Kampfholz Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Blasrohrkobold Feuergeist Magieschütze
Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Skelette Königsrekruten Prinz
Wächter Skelette Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Wächter Skelette Königsrekruten Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Königsrekruten Prinz Skelette Feuergeist Wächter Kampfholz
Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Prinz Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Prinz Kampfholz
Skelette Königsrekruten Prinz
Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Prinz Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz
Königsrekruten Feuergeist Blasrohrkobold Wächter Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Wächter Skelette Prinz
Prinz Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Wächter Skelette Prinz Kampfholz
Königsrekruten Wächter Prinz Kampfholz
Königsrekruten Skelette Wächter Prinz
Feuergeist Skelette Blasrohrkobold Magieschütze
Königsrekruten Wächter Prinz Skelette Blasrohrkobold
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Skelette Prinz Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Skelette Blasrohrkobold Wächter
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Prinz
Königsrekruten Wächter Prinz Kampfholz
Königsrekruten Prinz Skelette Wächter
Königsrekruten Blasrohrkobold Magieschütze
Königsrekruten Wächter Skelette Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Prinz Kampfholz
Feuergeist Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Blasrohrkobold Magieschütze
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold
Feuergeist Wächter Prinz
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Blasrohrkobold Magieschütze
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Prinz Kampfholz Magieschütze
Prinz Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Prinz Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Prinz
Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Prinz Magieschütze
Feuergeist Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Magieschütze

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