Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Widderreiterin
Knall
Skelette Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Skelette Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Gift
Elektromagier Magieschütze
Blitz
Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Erdbeben Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Erdbeben Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Großer Schneeball Erdbeben Banditin

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Erdbeben P.E.K.K.A. Widderreiterin Banditin Elektromagier Magieschütze
Erdbeben
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze Erdbeben Widderreiterin
Banditin
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Banditin Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
P.E.K.K.A. Widderreiterin Großer Schneeball Banditin Elektromagier
Widderreiterin
Großer Schneeball Magieschütze Erdbeben P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 19

Skelette
Großer Schneeball Erdbeben P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin Skelette Erdbeben P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze
Erdbeben
Skelette Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Skelette Großer Schneeball Elektromagier
Banditin
Skelette Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Elektromagier
Skelette Großer Schneeball P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Skelette Großer Schneeball Banditin Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Skelette Banditin Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelette Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Skelette Großer Schneeball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Banditin Elektromagier Widderreiterin
Erdbeben P.E.K.K.A.
Skelette Großer Schneeball Erdbeben Banditin Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Elektromagier Widderreiterin Magieschütze
Erdbeben P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Großer Schneeball Banditin Elektromagier
Elektromagier Skelette Großer Schneeball Erdbeben Banditin Magieschütze Widderreiterin
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelette Großer Schneeball Erdbeben Banditin Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Erdbeben P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Skelette P.E.K.K.A. Elektromagier
Großer Schneeball Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Großer Schneeball Erdbeben Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Erdbeben P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Großer Schneeball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Großer Schneeball Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Skelette Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelette Banditin Widderreiterin
Skelette Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelette Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Großer Schneeball Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Banditin Widderreiterin
Magieschütze
Elektromagier Skelette P.E.K.K.A. Magieschütze
Großer Schneeball Erdbeben P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Magieschütze Banditin
Großer Schneeball Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Erdbeben Banditin Magieschütze
Erdbeben
Großer Schneeball Erdbeben Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze Widderreiterin
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Großer Schneeball Magieschütze Widderreiterin
Großer Schneeball Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball Elektromagier
Erdbeben Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Großer Schneeball Magieschütze
Erdbeben Großer Schneeball Banditin Magieschütze
Erdbeben Banditin Magieschütze
Erdbeben Großer Schneeball Magieschütze
Erdbeben Großer Schneeball Banditin Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Banditin
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball Erdbeben Banditin Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Großer Schneeball
Erdbeben Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben Magieschütze
Großer Schneeball Erdbeben Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Großer Schneeball Banditin Magieschütze Widderreiterin
Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Elektromagier Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Erdbeben Magieschütze
Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Banditin Elektromagier Magieschütze

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