Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Dunkler Prinz Riesenkobold Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Dunkler Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Dunkler Prinz Riesenkobold Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Dunkler Prinz Phönix
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Minenwerfer Dunkler Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette Ritter Minenwerfer Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelette Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelette Minenwerfer
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Dunkler Prinz
Feuerball
Minenwerfer
Gift
Minenwerfer Phönix
Blitz
Ritter Minenwerfer Dunkler Prinz Phönix
Rakete
Minenwerfer Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Dunkler Prinz Gift

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Ritter Minenwerfer Dunkler Prinz Gift Phönix Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Wut Ritter Minenwerfer

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Minenwerfer Gift
Minenwerfer
Ritter Dunkler Prinz Riesenkobold
Wut
Dunkler Prinz Riesenkobold Phönix
Dunkler Prinz
Minenwerfer Wut Gift Riesenkobold
Gift
Ritter Dunkler Prinz Riesenkobold
Riesenkobold
Minenwerfer Wut Dunkler Prinz Gift
Phönix
Wut

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Ritter Minenwerfer Dunkler Prinz Gift Phönix
Ritter
Skelette Minenwerfer Gift Phönix
Minenwerfer
Skelette Ritter Gift
Wut
Dunkler Prinz
Skelette Gift
Gift
Skelette Ritter Minenwerfer Dunkler Prinz
Riesenkobold
Phönix
Skelette Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Riesenkobold
Skelette Ritter Minenwerfer Dunkler Prinz Phönix
Minenwerfer Skelette Ritter Dunkler Prinz
Skelette Ritter Minenwerfer Dunkler Prinz Phönix
Dunkler Prinz Gift
Skelette Dunkler Prinz
Minenwerfer Gift Phönix
Gift Riesenkobold Phönix
Skelette Minenwerfer Phönix
Ritter Skelette Dunkler Prinz Phönix
Gift Skelette Ritter Dunkler Prinz Riesenkobold
Gift Phönix
Minenwerfer Skelette Ritter Dunkler Prinz
Minenwerfer Dunkler Prinz Gift
Ritter Minenwerfer Phönix
Minenwerfer
Skelette Ritter Minenwerfer Dunkler Prinz Gift
Minenwerfer Ritter Dunkler Prinz
Minenwerfer Gift Ritter Dunkler Prinz
Minenwerfer Phönix
Dunkler Prinz Ritter Gift Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Dunkler Prinz
Gift Ritter Minenwerfer Phönix
Skelette Ritter Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz Ritter Riesenkobold Phönix
Skelette Ritter Dunkler Prinz Riesenkobold Phönix
Gift Skelette Riesenkobold
Dunkler Prinz Skelette Ritter Riesenkobold Phönix
Ritter Dunkler Prinz Riesenkobold Phönix
Skelette Ritter Minenwerfer Dunkler Prinz Gift Phönix
Skelette Riesenkobold Phönix
Ritter Dunkler Prinz Phönix
Dunkler Prinz Gift Riesenkobold Phönix
Dunkler Prinz Skelette Ritter Riesenkobold
Phönix Skelette Ritter Minenwerfer Dunkler Prinz Gift Riesenkobold
Gift Dunkler Prinz Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Minenwerfer
Minenwerfer Gift
Gift Riesenkobold
Ritter Dunkler Prinz Gift
Gift Minenwerfer Dunkler Prinz
Gift Riesenkobold
Minenwerfer Gift
Gift
Gift Minenwerfer
Gift
Gift Ritter Minenwerfer Dunkler Prinz
Gift
Gift Ritter Minenwerfer
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Dunkler Prinz Gift
Minenwerfer Gift
Gift
Gift
Minenwerfer Gift
Gift Minenwerfer Dunkler Prinz
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Gift
Gift Minenwerfer
Gift
Gift
Gift Minenwerfer
Gift
Gift
Dunkler Prinz
Gift
Gift Ritter Dunkler Prinz
Minenwerfer Gift
Gift
Dunkler Prinz
Gift
Gift
Gift Minenwerfer Dunkler Prinz Riesenkobold

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