Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Ballon Scharfrichter Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Ballon Nachthexe
Knall
Skelette Ballon Nachthexe
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Scharfrichter Nachthexe
Kampfholz
Skelette Eisgeist
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Ballon Scharfrichter Nachthexe
Feuerball
Ballon Scharfrichter Nachthexe
Gift
Ballon Scharfrichter Nachthexe
Blitz
Ritter Ballon Scharfrichter Nachthexe
Rakete
Ballon Scharfrichter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Frost Scharfrichter Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Ritter Void Frost Nachthexe Ballon Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Ritter Void

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Ballon Scharfrichter Nachthexe
Ritter
Eisgeist Ballon Scharfrichter Nachthexe
Void
Ballon
Frost
Ballon
Ballon
Eisgeist Ritter Frost Void Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Eisgeist Ballon
Nachthexe
Eisgeist Ritter

Verteidigungssynergien 1 8

Skelette
Eisgeist Ritter Scharfrichter Nachthexe
Eisgeist
Skelette Ritter Scharfrichter Nachthexe
Ritter
Scharfrichter Skelette Eisgeist Nachthexe
Void
Frost
Ballon
Scharfrichter
Ritter Skelette Eisgeist
Nachthexe
Skelette Eisgeist Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Void Scharfrichter
Skelette Eisgeist Ritter Scharfrichter Nachthexe
Skelette Ritter Void Frost Scharfrichter Nachthexe
Nachthexe Skelette Ritter
Frost Skelette Scharfrichter Nachthexe
Eisgeist Void Frost Scharfrichter Nachthexe
Void
Skelette Nachthexe
Ritter Skelette Eisgeist Nachthexe
Scharfrichter Skelette Ritter Frost Nachthexe
Scharfrichter Nachthexe
Nachthexe Skelette Eisgeist Ritter Frost
Scharfrichter Eisgeist Frost Nachthexe
Ritter
Eisgeist Frost
Skelette Ritter Scharfrichter Nachthexe
Eisgeist Ritter Scharfrichter Nachthexe
Frost Scharfrichter Eisgeist Ritter
Ritter Scharfrichter Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Void
Void Ritter Scharfrichter
Skelette Eisgeist Ritter
Ritter Nachthexe
Skelette Ritter Scharfrichter Nachthexe
Scharfrichter Skelette Eisgeist Frost
Skelette Ritter Void Nachthexe
Ritter
Void Frost Skelette Eisgeist Ritter
Skelette
Ritter
Void
Skelette Ritter Scharfrichter Nachthexe
Scharfrichter
Skelette Eisgeist Ritter Frost Scharfrichter Nachthexe
Scharfrichter Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Frost
Void Scharfrichter
Void
Ritter Void Frost
Scharfrichter
Scharfrichter Eisgeist Frost
Scharfrichter
Eisgeist Frost Scharfrichter
Void
Void Nachthexe
Void Ritter
Void Scharfrichter
Ritter Void Scharfrichter
Void Frost
Scharfrichter
Scharfrichter
Frost
Nachthexe
Void Scharfrichter
Void Nachthexe
Void
Void
Void
Frost Eisgeist Scharfrichter
Void Scharfrichter
Void
Void
Scharfrichter Nachthexe
Eisgeist Void Frost
Void Nachthexe
Void Nachthexe
Void Eisgeist Frost
Eisgeist Void Frost Nachthexe
Scharfrichter
Frost
Void Ritter Scharfrichter
Scharfrichter
Void
Scharfrichter
Eisgeist Frost
Void Scharfrichter
Void Frost Scharfrichter

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