Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter Koboldfass
Knall
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Koboldfass Eismagier
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Koboldfass Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Eismagier
Blitz
Walküre Infernoturm Eismagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Infernoturm Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Eismagier Walküre Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Walküre Schweinereiter Koboldfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Walküre Koboldfass
Walküre
Eisgeist Schweinereiter Koboldfass Feuerwerkerin
Schweinereiter
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Koboldfass
Infernoturm
Koboldfass
Eisgeist Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter Eismagier
Eismagier
Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Eismagier
Eisgeist
Infernoturm Skelette Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Eisgeist Infernoturm Eismagier
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Infernoturm Eismagier
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgeist Skelette Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Koboldfass
Eismagier
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Infernoturm Skelette Walküre Eismagier
Infernoturm Skelette Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Feuerwerkerin Walküre
Skelette Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin Eismagier
Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelette Eismagier
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Eismagier
Walküre Eismagier Skelette Feuerwerkerin
Infernoturm Feuerwerkerin Eismagier
Infernoturm Skelette Eisgeist Walküre Eismagier
Walküre Eisgeist Feuerwerkerin
Infernoturm
Infernoturm Eisgeist
Skelette Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Eismagier
Infernoturm
Walküre Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre
Skelette Eisgeist Walküre Infernoturm
Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelette Walküre
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Eismagier
Skelette Walküre Infernoturm Eismagier
Infernoturm Walküre
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelette
Walküre Infernoturm
Walküre
Skelette Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Walküre Feuerwerkerin Infernoturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Eismagier
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Walküre Eismagier
Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eismagier
Eisgeist Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist
Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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