Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Jäger Hexe Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass Hexe
Knall
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Jäger Hexe Königsgeist
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Jäger Hexe
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Jäger Hexe Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Jäger Hexe
Gift
Feuerwerkerin Jäger Hexe
Blitz
Walküre Jäger Hexe
Rakete
Walküre Jäger Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Jäger Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Königsgeist Walküre Jäger Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Walküre Koboldfass Feuerwerkerin Jäger Hexe Königsgeist
Feuerwerkerin
Eisgeist Walküre Koboldfass
Walküre
Eisgeist Koboldfass Feuerwerkerin Jäger Hexe Königsgeist
Koboldfass
Eisgeist Walküre Feuerwerkerin Königsgeist
Jäger
Eisgeist Walküre
Hexe
Eisgeist Walküre Königsgeist
Königsgeist
Eisgeist Walküre Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Eisgeist Feuerwerkerin Jäger Hexe Königsgeist
Eisgeist
Skelette Feuerwerkerin Walküre Jäger Hexe Königsgeist
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Eisgeist Jäger
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Jäger Hexe
Koboldfass
Jäger
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Hexe
Skelette Eisgeist Walküre Königsgeist
Königsgeist
Skelette Eisgeist Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre
Jäger Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Hexe
Jäger Hexe Skelette Walküre
Jäger Hexe Skelette Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Skelette Feuerwerkerin Walküre Jäger Königsgeist
Jäger Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Walküre
Jäger Hexe Skelette
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Jäger Königsgeist
Walküre Hexe Skelette Feuerwerkerin Jäger Königsgeist
Jäger Feuerwerkerin Hexe
Jäger Skelette Eisgeist Walküre Hexe
Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Jäger Hexe Königsgeist
Jäger
Eisgeist Jäger
Skelette Feuerwerkerin Walküre Jäger Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Jäger Hexe Königsgeist
Walküre Jäger Hexe Eisgeist Feuerwerkerin Königsgeist
Jäger
Walküre Königsgeist Feuerwerkerin Jäger Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Hexe Königsgeist
Feuerwerkerin Walküre Jäger Königsgeist
Skelette Eisgeist Walküre Jäger Hexe
Walküre Jäger
Skelette Walküre Jäger Hexe
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Jäger Hexe
Skelette Walküre Jäger Hexe
Walküre Jäger
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Skelette
Walküre Jäger Hexe
Walküre
Skelette Walküre Jäger Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Jäger
Walküre Feuerwerkerin Jäger Hexe Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Königsgeist
Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Jäger Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Feuerwerkerin Eisgeist Walküre Jäger Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Jäger Hexe Königsgeist
Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Jäger
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Hexe
Feuerwerkerin Jäger Hexe
Feuerwerkerin Walküre Jäger
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Königsgeist

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