Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bomber Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Königsschweinchen
Großer Schneeball
Skelette Bomber Königsschweinchen Kleiner Prinz
Knall
Skelette Bomber Infernoturm Königsschweinchen Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bomber Infernoturm Königsschweinchen Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bomber Königsschweinchen Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Bomber Infernoturm Königsschweinchen
Pfeile
Skelette Eisgeist Bomber Königsschweinchen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Bomber Königsschweinchen Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Infernoturm Königsschweinchen Kleiner Prinz
Gift
Bomber Infernoturm Königsschweinchen Kleiner Prinz
Blitz
Infernoturm Kleiner Prinz
Rakete
Infernoturm Königsschweinchen Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Königliche Luftpost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Königliche Luftpost Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königliche Luftpost Infernoturm Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Bomber Königliche Luftpost Kleiner Prinz Gift Infernoturm Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Bomber Königliche Luftpost

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Königsschweinchen Bomber
Bomber
Eisgeist Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Infernoturm
Königsschweinchen
Eisgeist Bomber Gift Kleiner Prinz
Gift
Königsschweinchen
Kleiner Prinz
Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Eisgeist Bomber Königliche Luftpost Infernoturm Gift Kleiner Prinz
Eisgeist
Infernoturm Skelette Bomber Königliche Luftpost Gift Kleiner Prinz
Bomber
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Infernoturm Skelette Eisgeist Kleiner Prinz
Infernoturm
Eisgeist Königliche Luftpost Skelette Gift
Königsschweinchen
Gift
Skelette Eisgeist Infernoturm
Kleiner Prinz
Skelette Eisgeist Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Infernoturm
Infernoturm Skelette Eisgeist Bomber Königliche Luftpost
Infernoturm Skelette Bomber Königliche Luftpost
Infernoturm Skelette Bomber
Bomber Königliche Luftpost Gift
Königliche Luftpost Skelette Bomber
Infernoturm Eisgeist Königliche Luftpost Gift Kleiner Prinz
Infernoturm Gift
Infernoturm Skelette
Skelette Eisgeist Bomber Königliche Luftpost Infernoturm Kleiner Prinz
Gift Skelette Bomber Königliche Luftpost
Infernoturm Königliche Luftpost Gift
Infernoturm Skelette Eisgeist Bomber Königliche Luftpost
Bomber Eisgeist Königliche Luftpost Gift
Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Königliche Luftpost
Skelette Bomber Königliche Luftpost Infernoturm Gift
Eisgeist Königliche Luftpost Bomber Kleiner Prinz
Königliche Luftpost Gift Eisgeist Bomber Kleiner Prinz
Infernoturm
Bomber Königliche Luftpost Gift Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Königliche Luftpost Infernoturm
Königliche Luftpost Gift Bomber
Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Infernoturm
Königliche Luftpost Infernoturm
Infernoturm Skelette Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Gift Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost Skelette Infernoturm
Infernoturm Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Infernoturm Gift
Infernoturm Skelette Königliche Luftpost
Infernoturm
Königliche Luftpost Gift
Königliche Luftpost Skelette Infernoturm
Bomber
Infernoturm Skelette Eisgeist Bomber Königliche Luftpost Gift Kleiner Prinz
Gift Bomber Königliche Luftpost Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift
Gift
Gift
Bomber Gift
Gift Eisgeist
Bomber Gift
Gift Eisgeist
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Bomber Gift
Gift
Gift
Bomber
Bomber Gift
Bomber Gift Kleiner Prinz
Gift
Gift
Gift
Gift Eisgeist Bomber Kleiner Prinz
Gift
Gift
Gift
Gift Kleiner Prinz
Eisgeist Gift
Gift Bomber
Eisgeist Gift
Gift
Eisgeist
Gift
Gift
Bomber Gift
Gift
Eisgeist Gift
Gift
Gift Kleiner Prinz

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