Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter Rammbock Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Rammbock Prinz Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Rammbock Prinz
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Rammbock Prinzessin
Knall
Skelette Fledermäuse Rammbock Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Rammbock Prinzessin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Rammbock Prinz Prinzessin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter Rammbock Prinz Prinzessin
Feuerball
Rammbock Prinzessin
Gift
Fledermäuse Prinzessin
Blitz
Ritter Rammbock Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Rammbock Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter Void Prinzessin Rammbock Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Rammbock Fledermäuse Prinz Prinzessin
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Rammbock Prinz
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Rammbock Prinzessin Prinz
Rammbock
Eisgeist Ritter Fledermäuse Prinzessin
Void
Prinz
Eisgeist Fledermäuse Ritter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Eisgeist Rammbock Prinz

Verteidigungssynergien 2 10

Skelette
Eisgeist Fledermäuse Ritter Prinz Prinzessin
Eisgeist
Skelette Fledermäuse Ritter Prinz Prinzessin
Fledermäuse
Ritter Skelette Eisgeist Prinz
Ritter
Fledermäuse Prinzessin Skelette Eisgeist
Rammbock
Void
Prinz
Skelette Eisgeist Fledermäuse
Prinzessin
Ritter Skelette Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Void
Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter Prinz
Prinz Skelette Fledermäuse Ritter Void
Prinz Skelette Fledermäuse Ritter
Prinz Prinzessin
Skelette Fledermäuse
Fledermäuse Eisgeist Void Prinzessin
Void
Skelette Prinz Prinzessin
Ritter Skelette Eisgeist Prinz
Fledermäuse Skelette Ritter Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Prinz Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter
Eisgeist Fledermäuse Prinz Prinzessin
Ritter Prinz
Eisgeist Prinz
Skelette Fledermäuse Ritter Prinz
Eisgeist Fledermäuse Ritter Prinz
Eisgeist Fledermäuse Ritter Prinzessin
Prinz
Fledermäuse Ritter Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Void Prinz
Void Ritter Prinz
Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter Prinz
Prinz Fledermäuse Ritter
Skelette Ritter Prinz
Skelette Eisgeist Fledermäuse Prinzessin
Prinz Skelette Fledermäuse Ritter Void
Ritter Prinz
Void Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter Prinz
Skelette
Fledermäuse Ritter Prinz
Void Prinz
Prinz Skelette Ritter
Prinzessin
Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter Prinz
Fledermäuse Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Ritter
Void Prinzessin
Void
Ritter Void Prinz
Eisgeist Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Prinzessin
Void
Fledermäuse Void Prinz
Void Ritter Prinz Prinzessin
Void Prinzessin
Ritter Void Prinzessin
Void Prinzessin
Prinzessin Prinz
Prinzessin
Prinzessin
Fledermäuse
Void Prinz Prinzessin
Prinzessin
Void Prinz
Void Prinzessin
Void Prinz
Void
Eisgeist Prinzessin
Void Prinzessin
Void Prinz Prinzessin
Void
Fledermäuse Prinzessin
Eisgeist Fledermäuse Void
Void
Void
Void Eisgeist Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Eisgeist Fledermäuse Void Prinz Prinzessin
Prinzessin
Void Ritter Prinz Prinzessin
Prinzessin
Void
Prinz
Eisgeist Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Void Prinzessin
Void Prinz Prinzessin

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