Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Kleiner Prinz
Knall
Skelette Koboldgang Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Tesla Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Koboldgang Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Koboldgang Tesla
Pfeile
Skelette Koboldgang Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Tesla Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Koboldgang Kleiner Prinz Tesla Feuerball Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Koboldgang Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Koboldgang
Tesla
Feuerball
Kampfholz Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerball Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Magieschütze
Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 14

Skelette
Tesla Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Koboldgang
Tesla Kampfholz Magieschütze
Tesla
Skelette Koboldgang Kampfholz Feuerball Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Kampfholz Tesla Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz
Tesla Feuerball Skelette Koboldgang Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Magieschütze
Skelette Koboldgang Tesla Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Kleiner Prinz
Skelette Tesla Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Kampfholz Magieschütze
Skelette Koboldgang Tesla Kampfholz Megaritter
Koboldgang Tesla Megaritter Skelette
Tesla Skelette Koboldgang Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Skelette Tesla Magieschütze Megaritter
Tesla Koboldgang Feuerball Magieschütze Kleiner Prinz
Tesla Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Tesla Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Tesla Megaritter Kleiner Prinz
Koboldgang Skelette Tesla Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Tesla Koboldgang Feuerball Magieschütze
Tesla Megaritter Skelette Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Megaritter Koboldgang Tesla Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Tesla Megaritter
Koboldgang Tesla Feuerball Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Skelette Koboldgang Feuerball
Tesla Feuerball Megaritter Koboldgang Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz Tesla Feuerball Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Tesla
Koboldgang Megaritter Tesla Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Skelette Tesla Feuerball
Feuerball Koboldgang Tesla Kampfholz Magieschütze Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelette Kampfholz
Koboldgang Megaritter Tesla Feuerball Kampfholz
Skelette Koboldgang Tesla Megaritter
Feuerball Skelette Koboldgang Tesla Magieschütze
Koboldgang Skelette Tesla Feuerball
Megaritter Tesla
Megaritter Skelette Feuerball Kampfholz Magieschütze
Skelette Koboldgang Tesla
Megaritter Tesla
Megaritter Feuerball Kampfholz
Megaritter Skelette Koboldgang Tesla Feuerball
Tesla Feuerball Magieschütze Megaritter
Koboldgang Tesla Skelette Feuerball Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Megaritter Tesla Feuerball Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze
Megaritter
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Magieschütze Megaritter
Kampfholz Feuerball Magieschütze
Feuerball
Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz

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