Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaienhorde Klonzauber Dunkler Prinz Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Lakaienhorde Klonzauber Koboldbohrer
Knall
Skelette Feuerwerkerin Lakaienhorde Klonzauber Dunkler Prinz Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Klonzauber Dunkler Prinz Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Klonzauber Dunkler Prinz Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Klonzauber Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Lakaienhorde Klonzauber Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Lakaienhorde Klonzauber Dunkler Prinz Koboldbohrer Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Klonzauber Koboldbohrer Bowler
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Klonzauber Koboldbohrer
Blitz
Dunkler Prinz Bowler
Rakete
Lakaienhorde Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Dunkler Prinz Koboldbohrer Bowler Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuerwerkerin Klonzauber Dunkler Prinz Koboldbohrer Lakaienhorde Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Feuerwerkerin Klonzauber Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Koboldbohrer Bowler Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Klonzauber Dunkler Prinz
Klonzauber
Lakaienhorde Bowler
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldbohrer
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Bowler
Feuerwerkerin Klonzauber
Megaritter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 0 7

Skelette
Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz Bowler
Feuerwerkerin
Skelette Dunkler Prinz Megaritter
Lakaienhorde
Skelette
Klonzauber
Dunkler Prinz
Skelette Feuerwerkerin Bowler
Koboldbohrer
Bowler
Skelette Dunkler Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz Koboldbohrer Megaritter
Lakaienhorde Bowler Megaritter Skelette Dunkler Prinz Koboldbohrer
Lakaienhorde Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz Koboldbohrer Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Bowler Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Lakaienhorde Feuerwerkerin
Bowler Megaritter
Lakaienhorde Skelette Koboldbohrer
Skelette Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Lakaienhorde Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz Koboldbohrer Bowler Megaritter
Lakaienhorde Feuerwerkerin
Lakaienhorde Koboldbohrer Bowler Megaritter Skelette Dunkler Prinz
Bowler Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz Koboldbohrer
Lakaienhorde Koboldbohrer Megaritter
Lakaienhorde Koboldbohrer Bowler Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz Koboldbohrer Bowler
Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz Koboldbohrer Bowler
Koboldbohrer Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Koboldbohrer
Dunkler Prinz Bowler Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Dunkler Prinz Bowler
Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Megaritter Skelette Lakaienhorde Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz Bowler Megaritter Lakaienhorde
Skelette Lakaienhorde Dunkler Prinz Koboldbohrer Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Lakaienhorde
Dunkler Prinz Skelette Lakaienhorde Bowler
Megaritter Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Megaritter Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Skelette Lakaienhorde Koboldbohrer
Megaritter Lakaienhorde Dunkler Prinz Bowler
Megaritter Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz Bowler Megaritter Skelette Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Bowler Megaritter
Skelette Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz Koboldbohrer Bowler
Bowler Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldbohrer
Feuerwerkerin Bowler
Lakaienhorde Koboldbohrer
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Lakaienhorde Bowler
Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz Bowler
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldbohrer Bowler
Feuerwerkerin Lakaienhorde Bowler Megaritter
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Lakaienhorde Bowler Megaritter
Bowler
Lakaienhorde Koboldbohrer
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Bowler
Bowler Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Bowler
Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Bowler
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Bowler
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler Megaritter

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