Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Skelette Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Kampfholz
Skelette Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Skelette Kanone Koboldfass
Pfeile
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Feuergeist Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Walküre Koboldfass
Kanone
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Walküre
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Feuergeist
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball

Verteidigungssynergien 4 11

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Feuergeist Kampfholz
Feuergeist
Skelette Walküre Kampfholz
Kanone
Skelette Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Blasrohrkobold
Skelette Kanone Walküre Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Kanone Walküre
Walküre
Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Feuerball Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Skelette Kanone Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kanone Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Walküre
Kanone Skelette Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Feuergeist Kanone Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Kanone Skelette
Skelette Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Skelette Kanone Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Skelette Feuergeist Feuerball Walküre Kampfholz
Feuergeist Feuerball Walküre Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone
Kanone Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone Feuerball Walküre
Feuergeist Kanone Feuerball Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Blasrohrkobold
Walküre Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz
Skelette Walküre Kampfholz
Walküre Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone Walküre
Feuergeist Feuerball Skelette Blasrohrkobold
Skelette Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Walküre
Skelette Feuerball Walküre Kampfholz
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz
Skelette Kanone Feuerball Walküre
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Skelette Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuergeist Walküre Kampfholz
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuergeist Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerball Walküre
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns