Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Schweinereiter Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher
Knall
Skelette Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Mauerbrecher
Kampfholz
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blitz
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball Königliche Luftpost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Königliche Luftpost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Mauerbrecher Königliche Luftpost Blasrohrkobold Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Schweinereiter Großer Schneeball Mauerbrecher
Fledermäuse
Schweinereiter Mauerbrecher
Großer Schneeball
Schweinereiter Feuergeist Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Schweinereiter Mauerbrecher
Schweinereiter
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Mauerbrecher
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 2 10

Skelette
Blasrohrkobold Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Königliche Luftpost
Feuergeist
Skelette Großer Schneeball
Fledermäuse
Skelette Großer Schneeball Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Fledermäuse Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Skelette Fledermäuse Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Skelette Königliche Luftpost Fledermäuse Großer Schneeball
Schweinereiter
Mauerbrecher

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Skelette Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Skelette Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuergeist Königliche Luftpost
Blasrohrkobold
Skelette
Skelette Feuergeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelette Großer Schneeball Königliche Luftpost
Fledermäuse Großer Schneeball Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Skelette Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Großer Schneeball Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Königliche Luftpost
Feuergeist Königliche Luftpost Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Königliche Luftpost Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Königliche Luftpost Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Großer Schneeball Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Großer Schneeball
Königliche Luftpost Skelette Fledermäuse
Fledermäuse Königliche Luftpost
Skelette Königliche Luftpost
Feuergeist Königliche Luftpost Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Skelette Fledermäuse Großer Schneeball
Skelette Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Großer Schneeball Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Skelette
Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Königliche Luftpost Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuergeist Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Fledermäuse
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuergeist
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuergeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold

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