Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Jäger Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Jäger Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Koboldbohrer Kleiner Prinz
Knall
Skelette Feuergeist Koboldbohrer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Jäger Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Jäger Koboldbohrer Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Jäger Koboldbohrer Kleiner Prinz
Feuerball
Jäger Koboldbohrer Kleiner Prinz
Gift
Jäger Koboldbohrer Kleiner Prinz
Blitz
Jäger Kleiner Prinz
Rakete
Jäger Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Kampfholz Kleiner Prinz Jäger Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

4 Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Koboldbohrer
Feuergeist
Koboldbohrer
Eisgeist
Jäger Koboldbohrer
Jäger
Eisgeist
Koboldbohrer
Feuergeist Elektrogeist Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 20

Skelette
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Jäger Kampfholz Kleiner Prinz
Elektrogeist
Skelette Jäger Koboldbohrer Kampfholz Kleiner Prinz
Feuergeist
Skelette Eisgeist Koboldbohrer Kampfholz
Eisgeist
Skelette Feuergeist Jäger Koboldbohrer Kampfholz Kleiner Prinz
Jäger
Skelette Elektrogeist Eisgeist Kampfholz
Koboldbohrer
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Jäger Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Skelette Elektrogeist Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Jäger Skelette Eisgeist Koboldbohrer Kampfholz
Jäger Skelette Feuergeist Koboldbohrer
Jäger Skelette Koboldbohrer
Kampfholz
Kampfholz Skelette Elektrogeist Feuergeist Jäger
Jäger Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Kleiner Prinz
Elektrogeist Kampfholz
Jäger Skelette Koboldbohrer
Skelette Feuergeist Eisgeist Jäger Kleiner Prinz
Skelette Elektrogeist Jäger Koboldbohrer Kampfholz
Jäger
Jäger Koboldbohrer Skelette Feuergeist Eisgeist Kampfholz
Feuergeist Elektrogeist Eisgeist Jäger Koboldbohrer Kampfholz
Jäger Koboldbohrer
Eisgeist Jäger Koboldbohrer Kampfholz
Skelette Jäger Koboldbohrer
Feuergeist Eisgeist Elektrogeist Jäger Koboldbohrer Kampfholz Kleiner Prinz
Jäger Koboldbohrer Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Kleiner Prinz
Jäger Koboldbohrer
Elektrogeist Feuergeist Jäger Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Jäger Kampfholz
Skelette Eisgeist Jäger Kampfholz
Jäger Kampfholz
Skelette Jäger Koboldbohrer
Feuergeist Skelette Elektrogeist Eisgeist Jäger
Skelette Jäger
Jäger
Skelette Elektrogeist Eisgeist Kampfholz
Skelette Koboldbohrer
Jäger
Kampfholz
Skelette Jäger
Skelette Elektrogeist Eisgeist Jäger Koboldbohrer Kampfholz Kleiner Prinz
Elektrogeist Jäger Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Jäger
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Jäger
Kampfholz
Feuergeist
Kampfholz
Feuergeist
Feuergeist Jäger Kampfholz
Kampfholz
Jäger Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Jäger Kampfholz
Feuergeist Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Jäger Kleiner Prinz
Kampfholz Jäger
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Jäger Kleiner Prinz
Elektrogeist Eisgeist
Jäger Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist
Feuergeist Jäger
Kampfholz
Jäger
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Kampfholz
Kampfholz Kleiner Prinz

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