Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Megalakai Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelette Kanone Megalakai Koboldfass Skelettarmee
Knall
Skelette Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Skelette Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Skelette Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Megalakai Koboldfass Skelettarmee
Gift
Kanone Feuerwerkerin Megalakai Skelettarmee
Blitz
Kanone Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kanone Feuerwerkerin Megalakai Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kanone Feuerwerkerin Megalakai

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Feuerwerkerin
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett
Megalakai
Feuerwerkerin Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Riesenskelett
Koboldfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Koboldfass
Riesenskelett
Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 16

Skelette
Kanone Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Kanone
Skelette Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin
Skelette Kanone Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Megalakai
Skelette Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Kanone Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett
Skelette Feuerwerkerin Megalakai Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Kanone Feuerwerkerin Megalakai
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Megalakai Riesenskelett
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Megalakai
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Skelette Kanone Feuerwerkerin Megalakai
Megalakai Kanone Feuerwerkerin
Kanone Riesenskelett
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Skelettarmee Skelette Kanone Feuerwerkerin Megalakai Riesenskelett
Megalakai Feuerwerkerin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Riesenskelett
Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanone
Skelettarmee Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Kanone Feuerwerkerin Megalakai Skelettarmee
Kanone Feuerwerkerin Megalakai Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Riesenskelett
Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Riesenskelett Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Megalakai Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Skelette Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelette Kanone Megalakai Skelettarmee
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Skelette Kanone
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Kanone Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megalakai
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Megalakai
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Skelettarmee
Feuerwerkerin Megalakai
Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Megalakai
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett

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