Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Eisgolem Musketierin Drachenbaby Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Friedhof Funki
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Friedhof
Knall
Skelette Fledermäuse Friedhof Funki
Barbarenfass
Skelette Musketierin Friedhof Funki
Kampfholz
Skelette Musketierin Friedhof Funki
Erdbeben
Skelette Friedhof
Pfeile
Skelette Fledermäuse Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Friedhof Funki
Feuerball
Musketierin Drachenbaby Funki
Gift
Fledermäuse Musketierin Friedhof Funki
Blitz
Eisgolem Musketierin Drachenbaby Funki
Rakete
Musketierin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Drachenbaby Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Drachenbaby Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Musketierin Drachenbaby Friedhof Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Fledermäuse Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Eisgolem Drachenbaby Friedhof Funki
Eisgolem
Fledermäuse Musketierin Friedhof Drachenbaby Funki
Musketierin
Eisgolem Drachenbaby Kampfholz Friedhof
Drachenbaby
Friedhof Fledermäuse Eisgolem Musketierin Funki
Kampfholz
Musketierin Friedhof Funki
Friedhof
Eisgolem Drachenbaby Fledermäuse Musketierin Kampfholz Funki
Funki
Fledermäuse Eisgolem Drachenbaby Kampfholz Friedhof

Verteidigungssynergien 3 16

Skelette
Musketierin Fledermäuse Eisgolem Drachenbaby Kampfholz Funki
Fledermäuse
Skelette Eisgolem Musketierin Drachenbaby Kampfholz Funki
Eisgolem
Musketierin Skelette Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz Funki
Musketierin
Skelette Eisgolem Kampfholz Fledermäuse Drachenbaby
Drachenbaby
Skelette Fledermäuse Eisgolem Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Skelette Fledermäuse Eisgolem Drachenbaby Funki
Friedhof
Funki
Skelette Fledermäuse Eisgolem Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Musketierin Drachenbaby Kampfholz Funki
Funki Skelette Fledermäuse Musketierin Kampfholz
Funki Skelette Fledermäuse Musketierin
Funki Skelette Fledermäuse Musketierin
Kampfholz Funki
Kampfholz Skelette Fledermäuse Musketierin Drachenbaby
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby
Eisgolem Musketierin Drachenbaby Kampfholz Funki
Funki Skelette Musketierin
Skelette Eisgolem Musketierin Funki
Fledermäuse Skelette Eisgolem Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Fledermäuse Drachenbaby
Funki Skelette Fledermäuse Musketierin Kampfholz
Funki Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz
Funki
Kampfholz Funki
Funki Skelette Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Eisgolem Musketierin
Funki Musketierin
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem Funki
Eisgolem Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Skelette Fledermäuse Eisgolem Musketierin Kampfholz Funki
Fledermäuse Eisgolem Musketierin Kampfholz Funki
Skelette Musketierin Funki
Skelette Fledermäuse Eisgolem Musketierin Drachenbaby
Funki Skelette Fledermäuse Eisgolem Musketierin
Funki
Skelette Fledermäuse Eisgolem Drachenbaby Kampfholz Funki
Skelette Musketierin Funki
Fledermäuse Musketierin Funki
Kampfholz
Skelette Eisgolem Funki
Musketierin Drachenbaby Funki
Funki Skelette Fledermäuse Eisgolem Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Eisgolem Musketierin Drachenbaby Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Musketierin Drachenbaby Kampfholz Funki
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Funki
Eisgolem Musketierin Kampfholz Funki
Drachenbaby Kampfholz Funki
Fledermäuse Eisgolem Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Funki
Kampfholz Eisgolem Drachenbaby
Kampfholz
Fledermäuse Musketierin Funki
Musketierin Kampfholz Funki
Musketierin Drachenbaby
Eisgolem Musketierin Drachenbaby Kampfholz Funki
Musketierin Drachenbaby
Eisgolem Musketierin Drachenbaby Kampfholz Funki
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Funki
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Funki
Funki
Fledermäuse Funki
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Funki
Musketierin Kampfholz Funki
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Drachenbaby Funki
Kampfholz Musketierin Drachenbaby Funki
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Funki
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Funki
Fledermäuse Eisgolem Musketierin Drachenbaby Funki
Fledermäuse Musketierin
Funki
Musketierin Kampfholz Funki
Funki
Funki
Kampfholz Funki
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Funki
Kampfholz Eisgolem Musketierin Drachenbaby
Funki
Musketierin Funki
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Kampfholz Funki
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Funki

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